Soy desarrollador, no soy diseñador gráfico. Pero hay una pregunta que me molesta desde que lo noté hace algunos años.
El suavizado es un método para eliminar la nitidez de las divisiones de alto contraste, como los bordes de los caracteres y las formas geométricas, si hay alguien que no conoce.
Cuando obtienes un carácter suavizado escrito en negro sobre un fondo blanco, y haces zoom para ver los píxeles, hay colores diferentes de los que se encuentran en escala de grises, lo que para mí parece ilógico, ya que solo necesitamos hacer Una transición suave de negro a blanco.
Pregunta: ¿Por qué los colores son diferentes de los que se encuentran en la escala de grises utilizados para suavizar un carácter negro sobre un fondo blanco?
PD .: Crearía la etiqueta "anti-aliasing" si tuviera suficiente reputación.
Actualización : ahora he pensado en una teoría.
Si las letras están destinadas a mostrarse en un monitor de computadora, y la porción más pequeña de una pantalla que puede ser negra es un píxel completo compuesto por tres pequeñas luces, eso haría que el punto más pequeño en cualquier letra sea bastante grande, pero si el anti-aliasing compuesto por puntos circundantes o internos puede representarse por solo 1/3 de píxel con alguna ayuda del color al lado que significaría que las letras podrían ser mucho más pequeñas.
Es asi ?