Puedo ver que esto probablemente se implemente como el uso de VR y, lo más probable, AR se generalice.
¿Por qué?
La realidad virtual (y aumentada) se trata de inmersión.
Con esto en mente, las compañías de música probablemente ya estén considerando formas de hacer que la música sea más inmersiva para que puedan capturar el mercado de la música de realidad virtual.
Su primer instinto probablemente serán los videos musicales 360 (o, incluso, videos musicales más geniales en los que puedes caminar y explorar).
Sin embargo, va a ser muy costoso hacer videos musicales 360 para cada canción.
Entonces, ¿cómo puede hacer que la gente se interese en el resto de las canciones que vende su sello?
Contenido extra solo para álbumes
En este momento, tenemos esto en forma de canciones extra.
En el futuro, tal vez esto venga en forma de una portada de álbum animada o interactiva exclusiva.
De vuelta a tu pregunta.
¿Por qué los artistas no hacen esto?
- El deseo por el contenido aún no existe (ni la financiación). Dado que actualmente se considera que la música es un "medio de fondo", este tipo de diseño impresionante no es necesario. En el pasado, la música era más un "medio de comunicación". Por ejemplo, piense en una familia reunida alrededor de la radio para escuchar un programa, o un grupo de amigos pasando el rato con un tocadiscos. En el futuro, si la realidad virtual y la realidad virtual aumentan, seguramente se deseará algo visual que acompañe a la música. Para obtener más información sobre la música como medio de fondo, consulte este artículo y este .
¿Es una limitación técnica?
- Definitivamente no. Hay muchos artistas que tienen la capacidad de usar un cinemagraph para la portada de un álbum. Es más una limitación de "necesidades del usuario".
¿Solo un poco de lo que siempre se ha hecho?
- En este punto, sí, es una resistencia. Los medios tardan bastante en cambiar de estilo, especialmente si un nuevo estilo tiene un costo adicional. Por ejemplo, he hablado con varios diseñadores en compañías que se negaron a cambiar el tema de su sitio web por uno que respondiera hasta hace poco. La única forma en que los diseñadores finalmente pudieron convencerlos de cambiar fue señalando que "todos lo están haciendo".
- Cada vez que salen nuevos diseños, ideas, estilos, etc., siguen una "tendencia de adopción" . En este momento, si estamos viendo portadas de álbumes animados, están siendo producidas por Innovators (generalmente alrededor del 2.5% del mercado). Echa un vistazo a la gráfica a continuación. Creo que es una forma fantástica de visualizar cómo estas nuevas tendencias a menudo llegan al mercado y por qué tardan tanto en hacerlo.
No está completamente relacionado, pero sigue siendo un artículo interesante sobre "viejas tendencias de diseño".