¿Cómo crear un efecto de reflexión metálica en pixel art?


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Actualmente solo estoy dibujando al azar segmentos inclinados a la derecha con un color más claro, y a veces se ve mejor a veces no. Pero no entiendo qué tipo de patrón debo seguir.

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Probablemente necesite definir las limitaciones propias que está imponiendo, principalmente la cantidad de colores en la paleta.
Rafael

Realmente no trabajo con ese tipo de limitaciones. Solo selecciono manualmente los colores, y soy demasiado vago para hacerlo por cada píxel. Esta imagen contiene 6 colores, 2 para el borde, 2 para el cuerpo principal de la placa, 2 tonos para el reflejo, si un tercer tono ayudaría a las miradas que no me importaría agregar.
P.Haka

Respuestas:


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Creo que usar degradados con un montón de paradas grises semialeatorias puede replicar un efecto de espejo cromado bastante bien. Ayuda si hay algunos puntos más claros hacia la parte superior, pero también un buen reflejo desde el suelo.

Para divertirse un poco, también puede superponer otro degradado con algo de color. Estoy usando un gradiente de púrpura sólido con 0% de opacidad a 100% de opacidad para la Purple Gradientcapa de abajo.

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El siguiente ejemplo se creó muy rápidamente, utilizando la pintura de índice HD de Dan Fessler para un tramado automático de baja fidelidad.

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Y, a partir de ahí, puede realizar ajustes manuales para obtener las cosas exactamente como desea.

La misma técnica puede funcionar para otras formas y tipos de degradado.

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No hago mucho pixel art, pero creo muchos vectores con apariencias pseudo-metálicas.

En mi experiencia, no hay un patrón específico que deba seguir para dar la impresión de los metálicos. Principalmente porque en la vida no hay nada consistente y cada patrón es diferente según la iluminación ambiental, los materiales reflectantes circundantes, las sombras y los reflejos proyectados. No hay un patrón absoluto en ninguna parte de la naturaleza, por lo que tampoco necesita uno.

Usa lo que sientas que funciona .

Hay algunas cosas que hago en general para los metálicos, pero estas no son absolutamente "reglas" o restricciones. Son solo "tendencias" personales que parezco seguir:

  1. Permanezca consistente con cualquier patrón en uso, basado en el material subyacente percibido. Cuál es el patrón no importa en general. Tiendo a mantener 3 valores ... oscuro, medio (base) y claro. Cada objeto "dorado" debe usar el mismo patrón. Cada objeto "de acero" debe usar el mismo patrón. Pero el oro y el acero deberían tener patrones ligeramente diferentes para ayudar a diferenciarlos aún más visualmente.
  2. Permanezca consistente con la dirección de la iluminación. Si el oro tiene un patrón de 45 °, el acero debe tener un patrón de 45 °, la plata debe tener un patrón de 45 °, etc.
  3. Si le da profundidad a una cara lateral o intenta dar la impresión de profundidad de borde, invierta el ángulo del patrón. Es decir, si la cara frontal tiene un patrón de resaltado de 45 °, para una cara lateral o borde, use un patrón de -45 °; esto ayuda a crear un borde visual con color / sombreado.
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