Illustrator: cómo reproducir fuentes line art


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Estoy interesado en encontrar una manera adecuada de reproducir el siguiente ejemplo de arte de línea de fuente. ingrese la descripción de la imagen aquí

Lo que he intentado: Utilizando Type tool, he creado la letra "S", haga clic con el botón derecho> create outlines(supongo que crear una ruta de letra central será mejor, pero no estoy tan seguro de cómo hacerlo). Después de eso, he usado la opción Stroke> Dashed Line, eligiendo los siguientes valores:

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En este punto, no estoy tan seguro de si voy en la dirección correcta porque el resultado no se ve lo suficientemente cerca del modelo. Hay algunos ángulos aplicados en las líneas discontinuas y más de una capa (?);

¿Alguna idea?


Usar mezclar y reemplazar la columna vertebral?
joojaa

@joojaa puede b, pero debería haber algunos pasos intermedios; ¿puedes mostrar tu flujo de trabajo?
user124853

oooh esto es complicado y me ha estado molestando desde anoche;) - Mezclas + reemplazar la columna probablemente sea la dirección correcta, pero siento que hay algo de enmascaramiento y deformación que también podría estar involucrado.
justin

@justin podría ser ... También creo que hay dos capas + algunos trabajos de enmascaramiento (?)
user124853

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Pensamiento aleatorio ... El software de modelado 3D podría tener algunas herramientas posibles que podrían ayudar (el efecto tiene una apariencia 3D). Otra posible solución sería tener la forma general de la letra S y luego enmascarar un patrón sobre ella. En cuanto a la creación de ese patrón, tal vez alguien pasó por el largo proceso de generar cada segmento de línea del patrón a mano. Se sabe que sucedió!
bemdesign

Respuestas:


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Usar blend es el camino a seguir. Sin embargo, las mezclas sobre curvas complejas no son fáciles de controlar: terminas con algo como esto:

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Una manera más fácil es crear su mezcla en un camino recto y crear un pincel de arte de su mezcla. Controlar mezclas con diferentes trazos tampoco es fácil, por lo que sugeriría usar 2 mezclas separadas.

Crea tu primera mezcla:

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Duplique la mezcla, disminuya el ancho del trazo y gire 180 °:

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Puede editar las rutas para crear las uniones en ángulo. Simplemente seleccione el punto final superpuesto (si aún no están en la misma posición, muévalos de manera que estén) y muévalos para obtener el resultado deseado:

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La forma S es significativamente más larga que la mezcla que acabamos de crear, así que simplemente mueva los trazados en un extremo, asegúrese de que sus mezclas se crearon con una distancia especificada (no pasos), de lo contrario tendrá que aumentar el número de pasos:

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Crea un pincel artístico a partir de tus mezclas. Puede hacerlo seleccionando las mezclas y arrastrándolas a la paleta de pinceles y seleccionando Pincel artístico en el cuadro de diálogo Nuevo pincel.

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Obtenga la línea central de su forma de S. Hice esto dibujando rápidamente una ruta sobre un carácter S, pero es posible que pueda usar una ruta de desplazamiento negativa para obtener una ruta más precisa.

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Si su forma tiene un ancho o un grosor de trazo consistentes con una ruta de desplazamiento negativa, obtendrá la línea central con bastante facilidad.

( Objeto → Ruta → Ruta de desplazamiento ... )

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En el caso de un peso de trazo desigual, puede repetir el comando de ruta de desplazamiento varias veces para construir una guía para dibujar su línea central.

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Una forma más fácil es volver a usar una Mezcla. Elimine los segmentos de cierre de la ruta en ambos extremos y desagrupe o libere la ruta compuesta para que tenga que diferenciar las rutas y cree una combinación con 1 paso. Esto debería darle la línea central (es posible que deba crear la combinación en segmentos para formas más complicadas si la combinación falla).

Puedes encontrar más técnicas para encontrar la línea central en esta publicación: ¿ Técnica para encontrar la línea central de un objeto curvo?

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Aplica tu pincel de arte en el camino:

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Esto no es perfecto, pero puede volver fácilmente y ajustar sus mezclas o la forma de S para obtener un mejor resultado.


gracias, en este momento el flujo de trabajo anterior nos dará las guías correctas. De todos modos, teniendo en cuenta que hay mucho tiempo hasta que expire la recompensa, ¿será demasiado si le pido amablemente que nos muestre la ruta de desplazamiento negativa en lugar del método de ruta de dibujo a mano?
user124853

No hay problema, actualizaré más tarde esta tarde cuando no estoy tan ocupado en el trabajo.
Cai

uno podría usar una máscara de recorte en el medio
joojaa

@joojaa puede b, con el acuerdo de CAI, ¿puede editar la respuesta anterior? gracias
user124853

Usar una máscara de recorte es fácil si los trazos son rectos, pero obtener las uniones anguladas de los trazos es difícil con las máscaras. Posible, no fácil.
Cai

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Hay varias partes en esta respuesta, y las desglosaré para obtener la mayor flexibilidad para comprender cómo llegar al producto terminado.

primer paso, configurar

configurar

define tu forma

  1. Dibuja la forma básica
  2. Copiar forma
  3. Corta tu forma en componentes (usé la herramienta de tijera, así que córtala por la mitad)

Crea la mezcla

  1. Define tus trazos gruesos y delgados
  2. Creación de una fusión: Object> Blend> Make- Recomiendo el uso de "distancia especificada" para el espacio
    (ver el vídeo para más en la fabricación de mezclas)
  3. Vuelva a colocar la columna vertebral: Object> Blend>Replace Spine

paso dos, creando las mezclas opuestas

creando mezclas opuestas

  1. Haga la versión extraíble: use la forma con el mismo relleno que el fondo (o expanda la mezcla y use el buscador de ruta para un clip adecuado)

  2. Haga la versión de máscara: use la forma para crear una máscara de recorte

  3. Revertir la columna vertebral en una de las versiones: Object> Blend>Reverse Spine

paso tres, termina la forma

terminando la forma

  1. Duplica las mitades (o repite los pasos para los otros componentes de tu forma)

  2. Alinear las copias.

  3. Ajusta el orden de las capas

  4. Ajuste las propiedades de mezcla como desee

Nota: estas instrucciones no lo llevan al mismo efecto al que hizo referencia, pero a partir de aquí se trata de determinar cómo desea que coincidan sus líneas y ajustar las mezclas para obtener el efecto deseado.


Es un buen comienzo, pero no reproduce las uniones en ángulo. También es mucho más difícil controlar la mezcla sobre cualquier curva más que el semicírculo que usaste (¡lo intenté un rato antes y me rendí! Una forma de S es mucho más difícil de trabajar que los semicírculos)
Cai

Sin embargo, es el mismo concepto. Trabajar con una curva S es más complicado, pero solo está recortando su forma en secciones más manejables y manejando las secciones intermedias para múltiples mezclas. Un doblador mental, sí, pero la misma idea.
justin

@ Jason, en primer lugar, gracias por tu esfuerzo. Solo quería decir que parece que esto está hecho, teniendo como punto de partida una letra ("S" en este caso) no formas. Encontrar el flujo de trabajo correcto nos ayudará a comprender cómo lograr el mismo resultado utilizando otras letras también. gracias una vez más
user124853
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