Fuentes: pantalla vs papel


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Una cosa que sigo leyendo, especialmente en las discusiones sobre las fuentes para el Kindle, es que algunas fuentes fueron diseñadas para imprimir, pero que hoy en día el diseño de fuentes para uso en pantalla debería ser una consideración, y deberían usarse diferentes fuentes.

¿No son los dos exactamente lo mismo? ¿La decoración de una superficie 2D que refleja (en el caso del Kindle) o emite (en el caso de la pantalla de un teléfono o un monitor) glifos que representan letras, números y signos de puntuación?

¿Es simplemente un problema de resolución? ¿Las personas no tendrían este problema si el DPI del dispositivo fuera, digamos, 100,000 DPI en lugar de un par de cientos?

Respuestas:


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¿Es simplemente un problema de resolución?

Si.

Y estamos casi al punto de que ese problema desapareció. Kindles, iPhones, iPads, todos los dispositivos de alta retina y papel electrónico ahora tienen resoluciones que están casi a la par con el papel, por lo que los problemas que tuvimos en el pasado debido a la cantidad limitada de píxeles que teníamos a nuestra disposición para cada uno los glifos se reducen significativamente.


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Si bien estoy de acuerdo en que es principalmente una cuestión de resolución, su declaración de que es totalmente una cuestión de resolución es engañosa
Zach Saucier

@ZachSaucier bueno, nada es un problema 'totalmente'. Pero yo diría que es principalmente una cuestión de resolución. Cualquier otro problema, aunque es válido, en realidad no es un problema en general tanto como un posible problema en un contexto específico con tipos de letra específicos. Dicho esto, es "simplemente" una cuestión de resolución. "Completamente" (¿es una palabra?) Podríamos argumentar que hay otros factores. :)
DA01

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La pantalla y la impresión realmente abarcan diferentes medios, no solo "la decoración de una superficie 2D". Aquí hay algunas diferencias:

  • Los usuarios pueden cambiar el tipo en una pantalla. Pueden anular el tamaño del diseñador, la elección del tipo de letra, incluso el color. El diseño de tipografía en una pantalla debe ser capaz de dar cuenta de esto.
  • La impresión y la pantalla utilizan diferentes módulos de color ( CYMK vs RGB )
  • La mayoría de los dispositivos no tienen una pantalla realmente negra. A menudo reflejan la luz hasta cierto punto.
  • DPI para imprimir y PPI para pantallas no son lo mismo.
  • Una pantalla está (generalmente) retroiluminada. Leer en la pantalla de una computadora es un poco liviano al mirar una bombilla a veces, lo que causa fatiga al leer.
  • Ninguna pantalla es igual. Una página web puede verse en dispositivos completamente diferentes, como un monitor de escritorio de 22 "o un teléfono de 3.5". La tipografía en el mundo digital necesita acomodar a ambos.
  • Excepto en los casos de lectores electrónicos, hay más cosas en la pantalla: otro contenido en la página web, notificaciones por correo electrónico, xeyes y quién sabe qué más

Estas diferencias significan que (en general) la tipografía de pantalla debe favorecer la legibilidad . La pantalla de la computadora promedio no solo tiene menos resolución para trabajar en comparación con la impresión, sino que también hay distracciones que atraen la atención hacia diferentes lugares, la variabilidad en la configuración del usuario (el mismo texto en un sitio web puede ser "grande" en mi computadora portátil pero "pequeño" "en mi teléfono), variabilidad en las fuentes disponibles, etc. También existe la fatiga general de usar un dispositivo. Las fuentes en pantalla deben ser más sencillas y fáciles de entender de un vistazo.

Esta es la razón por la cual las fuentes sans-serif con grandes alturas X y una sensación abierta como Open Sans dominan la web. Son más simples y funcionan en varios tamaños sin mucha tensión para el lector. También son más fáciles de escanear y de encontrar tu lugar cuando miras hacia otro lado (¡mira, una divertida foto de gato!).


Gracias por su respuesta. Estuvo muy interesante; Sin embargo, algunos de ellos no están claros, o no veo cómo aplicarlo a lectores electrónicos como Kindle. No estoy seguro de cómo el usuario puede cambiar el tipo significa que Bookerly es una fuente mejor que un tipo tradicional, por ejemplo. ¿Cuál es el resultado final de la diferencia entre DPI y PPI? Los Kindle modernos tienen una luz aunque técnicamente no están retroiluminados (para cualquier diferencia que haga) ¿Cómo afecta el potencial de distracción (es decir, imágenes de gatos) al diseño de la fuente?
adiós

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Suponiendo que alguien solo lea un libro en Kindle contra el mismo libro en papel; negro sobre blanco, sin luz de fondo, ningún usuario cambiando la apariencia, sin gatos bailando, DPI sensible (digamos 212 o 300); ¿Se puede decir que una fuente es objetivamente mejor que otra en ese contexto? ¿O la subjetividad y / o el marketing están en juego aquí?
adiós

Hay un error: la pantalla es de impresión aditiva sustractiva, no al revés. También hay otros problemas.
joojaa

@joojaa Siempre mezclo la terminología con las dos. En su lugar, lo reemplacé con enlaces a las páginas de Wikipedia, que probablemente sea mejor que cualquier explicación que pudiera ofrecer.
Scribblemacher

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Las fuentes sans serif han sido populares en las pantallas debido a la baja resolución con la que hemos tenido que trabajar en el pasado. Sin embargo, no reducen la tensión del lector en comparación con las caras serif. Tampoco hay evidencia concluyente de que sean más fáciles de escanear y encontrar su lugar.
DA01

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Cuando las fuentes deben imprimirse en papel, un diseñador de tipos debe tener en cuenta cómo interactuarán las planchas de impresión, la tinta y el papel para producir un carácter. Esto significa que pueden tener que hacer diferentes cortes para diferentes tamaños , o agregar trampas de tinta para que la tinta no obstruya pequeños espacios en las letras.

Cuando las fuentes se deben ver en la pantalla, un diseñador de tipos debe tener en cuenta cómo interactuará el motor de representación de tipos (generalmente integrado en el sistema operativo) y la pantalla para producir un personaje. Esto significa que pueden tener que insinuar las fuentes para que se muestren correctamente en diferentes tamaños, o construirlas en función de una cuadrícula de píxeles .

Claro, las cosas se compensan mucho cuando hablamos de una pantalla de alta resolución, pero siempre habrá diferencias entre cómo se comporta una fuente en la pantalla y en la impresión, y si está diseñando exclusiva o principalmente para uno de estos medios , como diseñador tipográfico harás las cosas de manera diferente.


Los problemas relacionados con las fuentes impresas en (que requieren trampas de tinta, cortes de diferentes tamaños, etc.) seguramente no son relevantes para su uso en lectores electrónicos. No veo qué motores de renderizado y sistemas operativos tienen que ver con eso; Tanto mi PC de escritorio como mi Kindle ejecutan Linux y usan fuentes de tipo verdadero, y aparentemente Open Sans y Times New Roman son adecuados para un dispositivo pero no para el otro. Si necesita producir sugerencias y cuadrículas, etc. por alguna razón, entonces seguro, hágalo; ahora puedo ver las fuentes antiguas en mi nuevo dispositivo?
adiós

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No, las trampas de tinta y los cortes ópticos se usan para tipos optimizados para imprimir solamente. El tipo que está optimizado para la pantalla tiene otras características de diseño. Un motor de representación es CÓMO y el sistema operativo INTERPRETA, por ejemplo, una fuente TrueType. Open Sans no se verá igual en un sistema operativo Linux que en Windows que en Mac. Eso no significa que no se pueda usar en todos ellos, pero se puede optimizar para que se vea particularmente bien en uno. Lea sobre sugerencias si desea entrar en detalles técnicos.
espiral
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