La respuesta general en lo que respecta al oro es la misma que para cualquier aspecto metálico. Primero, debe determinar si desea un aspecto brillante o brillante (acabado pulido o mate en el metal).
Cualquier superficie reflectante tiene su propio color (a menos que sea un espejo real, como el cromo), pero refleja la luz ambiental y las sombras con mayor o menor grado de contraste y reflejos de bordes afilados. Un acabado de bajo brillo tiene reflejos y sombras de bordes suaves, mientras que en una superficie pulida tiene una definición nítida. La observación de diferentes objetos metálicos en varias luces le enseñará el "aspecto" de diferentes tipos.
Casi siempre tendrá que usar varios gradientes blanco / negro o claro / oscuro en modo superposición o multiplicación, y los efectos satinados a menudo ayudan. Elija un color base que sea cercano al tipo de oro que desea emular, luego use degradados y satén sobre ellos. No te limites al panel de Efectos. Puede hacer cosas con capas recortadas que no puede hacer con efectos. Experimentar.
Hay una técnica que aprendí de Bert Monroy , el maestro absoluto de las texturas de Photoshop, que no implica el uso de un gradiente (y, como ha encontrado, los gradientes "metálicos" predeterminados de Photoshop son más o menos inútiles). Con una ligera variación, funciona para la mayoría de los metales. El video de Bert sobre esto está aquí en revision3.com , así que no repetiré ninguno de sus pasos. Aunque esta demostración implica texto, funciona para cualquier objeto.
Prefiero usar una capa de ajuste de Curvas en vivo con una capa de Tono / Saturación configurada en "Colorear" por encima de eso. Esta variación te permite jugar con el resaltado y ajustar el color después del hecho, si el diseño general lo requiere.

Así es como se ve esta configuración:

Al jugar con la capa Curves, puedes mover las luces y las sombras a cualquier lugar donde las necesites y hacerlas suaves o difíciles de saborear.