Con Adobe Illustrator, ¿cómo puedo distribuir uniformemente un grupo de objetos a lo largo de un arco?
Con Adobe Illustrator, ¿cómo puedo distribuir uniformemente un grupo de objetos a lo largo de un arco?
Respuestas:
¿Has intentado usar la creación de dos instancias de un objeto (por ejemplo, un círculo) y luego vas Object > Blend > Make
a hacer una Mezcla?
Puede modificar el espaciado y la orientación a través de Object > Blend > Blend Options
.
Puede adjuntarlo a una ruta seleccionando la Mezcla (la que hizo anteriormente) y la ruta y yendo a Object > Blend > Replace Spline
.
El caso más general que se me ocurre (para no restarle importancia a la excelente sugerencia de Krazer) es poner un trazo en su camino temporalmente y usar la opción "Línea discontinua" para crear un punto. guión con un gran valor para la brecha. Ajuste el valor del espacio hasta que tenga el número correcto de puntos en su arco, y úselos para alinear los objetos.
Hay una opción para alinear los guiones a los extremos y esquinas. Si mantiene eso activado, Illustrator realizará ajustes sutiles para garantizar que tenga un punto en cada extremo del arco e incluso un espacio entre ellos.
Esta es una situación en la que InDesign puntúa sobre Illustrator, ya que permite pegar objetos en línea en una ruta de texto y manipularlos con Justificación, Seguimiento, etc., como si fueran caracteres de texto.
Esa es una muy buena pregunta.
Una manera rápida y sucia de hacer trampa es crear su arco y escribir a lo largo de él (por ejemplo, 1, 1, 1, 1), y luego espaciarlas de manera uniforme (literalmente, presione la barra espaciadora la misma cantidad de veces entre cada personaje). Convierta todo en guías y alinee sus elementos con los personajes. Impreciso, pero debería acercarte.
Recientemente tuve un problema similar: quería repetir un grupo de objetos alrededor de un círculo pero no quería rotarlo o convertirlo en un pincel (quería un número específico de iteraciones). Esto es lo que hice:
Esto seguramente funcionará para una forma de arco, solo tiene que saber cuántas instancias del objeto desea antes de comenzar y hacer una estrella o polígono con el número apropiado de puntos. Incluso puede estirar o deformar su estrella o polígono antes de comenzar, desea una forma específica, aunque esto puede afectar el espacio de su objeto.
No sé si esto ayuda, pero espero que sí.
de una manera simple, el objeto que debe colocarse en la ruta puede arrastrarlo al panel de pinceles, luego seleccione la ruta y haga clic en el pincel en el que configuró su vector ...
Si su arco es un círculo y no una elipse, entonces este es un método fácil. Crea tu círculo y coloca tu objeto en la posición uno. Luego, haga una rotación y copie el objeto alrededor del círculo identificando el centro del círculo como el centro de rotación y el ángulo de rotación depende del número de elementos que desee alrededor del círculo (360 / número de objetos).
Espero que esto ayude.
Sé que llego 5 años tarde a la fiesta, pero ¡CONSULTA ESTA TÉCNICA!
Lo llamo la mezcla de superposición de círculos: cree un círculo y duplíquelo. Asegúrate de que los dos círculos sean de un color diferente para que puedas ver lo que está sucediendo. Seleccione ambos círculos y combínelos (objeto> fusionar> crear). Seleccione su combinación y vaya a "opciones de combinación" (objeto> combinación> opciones de combinación). Use "Pasos especificados" para el espacio y ponga cuántos círculos totales desea (usé 21). Para "Orientación", seleccione el icono derecho que es "Alinear a ruta". Selecciona OK.
Haz un nuevo círculo (más grande) que será tu camino. Seleccione los círculos combinados y el círculo grande y reemplace la columna vertebral (objeto> mezclar> reemplazar columna vertebral). Esto rotará la mezcla alrededor del círculo más grande, alineándolo con la trayectoria del círculo.
Si los círculos no están conectados / tocando (y desea que lo hagan), seleccione la herramienta de tijera (C) y haga clic en la parte en blanco del círculo más grande. Esto asegurará que todos los círculos estén conectados. En este punto, puede escalar la forma general para obtener el tamaño que desea, o expandir (objeto> expandir) y jugar con ellos individualmente.
¡Buena suerte!
Usando este impresionante guión de Hiroyuki Sato llamado dupAlongThePath.jsx
.
Este script duplica el objeto seleccionado en primer plano en el resto de las rutas seleccionadas con un intervalo especificado. Opcionalmente, puede aplicar una escala aleatoria a cada objeto duplicado.
Trae el objeto que desea distribuir al frente ( clic derecho → Organizar → Traer al frente ) y luego ejecuta el script.
Ahora simplemente elija su configuración
Nota; esto no funcionará para un grupo de objetos, pero funcionará para un objeto que desea distribuir, luego puede realizar cambios en el objeto manualmente.