Hay un guión para eso. (este es probablemente el script al que alude el comentario de Joonas, funciona bien en CS6).
(para luego ajustar el tablero de arte después de ajustar el cuadro de texto, use la herramienta de tablero de arte y haga clic en el cuadro de texto)
Cortesía de Kelso Cartography, que tiene un montón de excelentes guiones (sus guiones para cambiar el punto y el texto del área también son muy recomendables), puede descargar el guión Ajustar texto al contenido aquí . Hace exactamente lo que dice en la lata: escala (arriba o abajo) el marco de texto de un área de texto para ajustarse a la altura de las líneas de texto.
Aquí hay un 'antes' y 'después' de este script, además de su primo también de Kelso Cartography, Fit Text To Content Width , redimensionando un marco de texto para eliminar el espacio no utilizado (foto cortesía de vectips ):
Aquí están los codez en caso de que el enlace se caiga. Todo el crédito al autor original. Simplemente guárdelo como un archivo .js en su illustrator/presets/[some language code]/scripts
carpeta y luego reinicie Illustrator:
// FitToTextContent_Depth
// Nathaniel Vaughn KELSO
// Last modified: 2008.March.29
// Created: 2007.July.8
// at Hyattsville, MD
// Version 2
// (c) nvkelso2008@gmail.com (but remove the 2008 bit)
// DESC: Fits the text frame (rectangular path shapes only!) to fit the text content.
// DESC: Will either shrink or expand the depth of the text box as appropriate.
// TODO: Extend to work with text on a line (PATHTEXT)
// TODO: watch for 4 point paths that are not rectangular
// TODO: watch for 4 point paths that are rotated
var includeExtraLines = 0.5;
if(documents.length > 0) {
doc = activeDocument;
mySelection = activeDocument.selection;
// If there are enough to process
if (mySelection instanceof Array)
{
// For each of the selected items
for(i=0; i<mySelection.length; i++) {
// That are textFrames
if (mySelection[i].typename == "TextFrame" && mySelection[i].kind == TextType.AREATEXT ) {
obj = mySelection[i];
// We only want to do this on rectangular text areas
// TODO: Take care of rotation issues from MakePointType script
if( obj.textPath.pathPoints.length == 4 ) {
objTop = obj.top;
objLeft = obj.left;
// Make the new point type object and locate it
// Make sure the new object is in the same Z stacking order as the original
copy1 = obj.duplicate(obj, ElementPlacement.PLACEBEFORE);
//copy1.move(obj, ElementPlacement.PLACEBEFORE);
// now make the text box much bigger, but not absurdly big
// TODO: This could be better approximated by itterating thru all the WORDS in the textFrame and
// comparing it to all the WORDS in each of the visible text LINES. Then apply the difference / total words to the scaling
if( copy1.height * 10 < 2000 ) {
copy1.textPath.height = copy1.height * 10;
} else {
copy1.textPath.height = 2000;
}
howManyLines = copy1.lines.length;
outlineObject = copy1.duplicate();
outlineObject = outlineObject.createOutline();
targetHeight = outlineObject.height + includeExtraLines * (outlineObject.height / howManyLines );
// Now assign y-axis depth of the point text to the area text box
rect = obj.parent.pathItems.rectangle(copy1.textPath.top, copy1.textPath.left, obj.width, targetHeight);
copy2 = obj.parent.textFrames.areaText(rect);
copy2.selected = true;
rect.selected = true;
// Always delete these intermediate objects
outlineObject.remove();
copy1.remove();
// Now take care of the end and original objects
obj.textRange.duplicate(copy2);
obj.remove();
}
}
}
}
}