En la industria web, para agilizar su proceso de desarrollo, el diseño se realiza, y antes de presentar el diseño final para que se desarrolle o se pruebe, hay otros pasos intermedios:
Paso 1: obtener inspiración:
Si observa continuamente lo que otros diseñadores o sitios están haciendo por sus estructuras alámbricas, lentamente obtendrá una imagen en su mente de cómo una estructura metálica ayuda a organizar la información para la pantalla.
y para eso puede usar la herramienta "Wirify" Wireframing, simplemente agregue el enlace grande a su marcador y acceda a cualquier sitio web deseado, haga clic en el marcador, verá que el sitio web se convierte en una estructura metálica.
Paso 2: Diseño de su proceso:
Diferentes diseñadores abordan la estructura de alambre y su traducción a imágenes o código de diferentes maneras,
Aquí no es solo el diseñador el que elige el camino a seguir, a veces los clientes prefieren hacer maquetas directamente, y algunos prefieren más sistemáticos,
Bosquejo => Estructura metálica => Maqueta => Código
Paso 3: dibujar:
Ahora, cuando esté inspirado, tenga algunas ideas aproximadas y un enfoque de planificación, siempre es bueno comenzar a dibujar, sin importar cuán bueno sea para controlar su mouse / stylus o lo que sea que use, no pueden superar el papel, el lápiz en sencillez.
Dibujar a mano en papel es siempre un buen punto de partida para cualquier diseñador. Proporciona una manera rápida y fácil de enfocarse y organizarse. Si eres muy preciso con los bocetos, incluso podrías usar esto como tu estructura metálica final.
Paso 4: estructura de alambre:
Crear una estructura metálica es uno de los primeros pasos que debe seguir antes de diseñar.
Un wireframe lo ayuda a organizar y simplificar los elementos y el contenido dentro de un sitio web y es una herramienta esencial en el proceso de desarrollo.
Una estructura alámbrica es básicamente una representación visual del diseño del contenido en un diseño .
Al igual que la base de un edificio, debe ser fundamentalmente fuerte antes de decidir si le da una capa de pintura cara.
Las cosas a considerar al crear una estructura alámbrica son:
Elige tus herramientas
Aquí está la lista de Mashable de 10 herramientas gratuitas de Wireframing para diseñadores
Establecer una cuadrícula
Las cuadrículas son muy necesarias para lograr un diseño simétrico y paralelo.
cada vez que mira un sitio web bien diseñado, encontrará que su contenido comienza desde un punto específico en el cuerpo y termina en uno, que se gestionan mediante el uso de cuadrículas.
Determinar el diseño con cajas
Definir jerarquía de información con tipografía
Qué evitar mientras se enmarca:
- Demasiado sucediendo en la página.
- Énfasis en el color y el diseño.
- Demasiados detalles
Beneficios de la estructura de alambre:
La creación de una estructura alámbrica le brinda al cliente, desarrollador y diseñador la oportunidad de echar un vistazo crítico a la estructura del sitio web y les permite realizar revisiones fácilmente al principio del proceso.
Wireframing ofrece los siguientes beneficios clave:
Le da al cliente una vista temprana y cercana del diseño del sitio (o rediseño)
Puede inspirar al diseñador, lo que resulta en un proceso creativo más fluido.
Le da al desarrollador una imagen clara de los elementos que necesitarán codificar.
Hace que la llamada a la acción en cada página sea clara.
Es fácil de adaptar y puede mostrar el diseño de muchas secciones del sitio web.
Paso 5: Maquetas / Visual:
Ahora el Wireframe final se puede convertir en Maquetas finales o Visual:
Algunas herramientas comunes para Mockuos son Adobe Photoshop, Corel Draw y Sketch muy nuevo pero ya popular, etc.
Las cosas a tener en cuenta al convertir a una maqueta son:
Jerarquía de información
Es posible que deba considerar qué resaltar y qué información lateral, y el esquema de color, el reposicionamiento y la tipografía se deciden.
Tipografía
Elija una tipografía visualmente atractiva y legible para el sitio web con la combinación correcta de alternativas. El tamaño de fuente, el peso y los colores juegan un papel crucial en la legibilidad.
Esquemas de color
Un esquema de color que representa la identidad de la marca y los colores psicológicos como rojo para el peligro, verde para el éxito, etc.
Paso 6: prototipos :
Un prototipo es una muestra temprana, modelo o lanzamiento de un producto creado para probar un concepto o proceso o para actuar como algo para ser replicado o aprendido.
Los wireframes manejan la estructura, las maquetas manejan las imágenes y los prototipos manejan la usabilidad (en productos web / de aplicaciones).
Se hace un prototipo de producto y luego se prueba y se hace POC (Prof of concept). Ahora podemos dirigirnos a un producto Real (obviamente si no se necesita ningún cambio)
Enlace al artículo original con imágenes y otros enlaces.