Crear un esquema de color que se vea bien en la pantalla y cuando se fotocopia en blanco y negro


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Estoy tratando de crear un esquema de color para los titulares de texto que tendrá colores claramente diferentes para cada nivel de encabezado, pero también se imprimirá en su mayoría oscuro. Miré http://colorbrewer2.org/ , pero eso genera colores que se verán diferentes cuando se impriman en blanco y negro (por ejemplo, tiene dos regiones en un mapa que están una al lado de la otra, y desea que se vean diferentes ) Lo que no quiero son colores que sean más claros entre sí cuando se fotocopia: en otras palabras, quiero que aquellos con una pantalla / impresora a color vean los colores, pero cuando se fotocopien en blanco y negro, todos serán bastante oscuros titulares

Vi la siguiente pregunta, pero no es exactamente lo que estoy tratando de hacer:

Cómo encontrar un esquema de color que también sea útil cuando se imprime en blanco y negro

Sí, el problema es el contraste, pero creo que mi verdadera pregunta es "¿Cómo sé qué tan oscuro se imprimirá un color en blanco y negro?"

Estoy trabajando en materiales curriculares con un diseño bastante simple (lecturas y hojas de trabajo) para las clases de física de la escuela secundaria. El lugar principal donde espero usar el color será en los titulares, por lo que todos estarán en fondos blancos. Los materiales están actualmente en blanco y negro. Me gustaría usar diferentes colores para los niveles de titulares (H1, H2, etc.), para que salten a los alumnos que usan versiones electrónicas (en iPads y otros dispositivos), pero también se aseguran de que algunos de los titulares no aparezcan demasiado gris / claro. Los materiales se distribuirán como archivos Word y PDF, y la mayoría de los maestros que fotocopian los documentos probablemente imprimirán primero las versiones PDF en una impresora láser en blanco y negro, luego la fotocopia de ese documento (por lo que la naturaleza de los filtros en la fotocopiadora no es que importante, creo).

Estoy pensando que si empiezo #000000y comienzo a agregar solo un poco de cada color (por ejemplo, #000088y #008800), estos deberían imprimirse bastante oscuros, pero me pregunto si hay alguna herramienta que me ayude a elegir colores que "funcionen". juntos "bien (soy profesor y diseñador aficionado, por lo que a menudo confío en herramientas en línea como colorbrewer2 para ayudarme a encontrar esquemas de color" decentes ").

Gracias nuevamente por su tiempo y respuestas.


Las fotocopiadoras modernas son escáneres, por lo que los resultados pueden basarse en los filtros digitales utilizados.
joojaa

Respuestas:


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¿Cómo sé qué tan oscuro se imprimirá un color en blanco y negro?

Recientemente he estado investigando cómo obtener una medida del brillo percibido de un color , por razones similares, aunque estoy interesado en la visualización en pantalla en lugar de en papel. Aquí hay algunas cosas que encontré:

HSB

Es fácil transformar un valor RGB como los de su pregunta en un valor HSB (tono, saturación, brillo). Puede parecer al principio que el Bvalor de brillo aquí es lo que necesita. Pero los números aquí no están muy relacionados con la apariencia de un color para un espectador humano. Por ejemplo, cambiar H puede hacer grandes cambios en la claridad percibida, y cambiar B puede cambiar el tono percibido. Esto se debe a que RGB (y HSB, que es una simple transformación de RGB) tienen más que ver con "lo que este dispositivo puede producir" que con "lo que percibe el ojo".

W3C "brillo percibido"

Hay una "fórmula W3C" para el brillo percibido: (R*299 + G*587 + B*114) / 1000. (Me encontré con esto originalmente en un gran libro de Bill Van Hecke ). Los valores RGB en esta fórmula varían de 0 a 1. Entonces #FFFFFFllega a (1 * 299 + 1 * 587 + 1 * 114) / 1000 = 1 .

En su #008800ejemplo, el valor verde es hexadecimal 0x88, que es decimal 136. Ese número está en el rango de 0-255. Entonces, el brillo percibido por el W3C para ese color es (0 * 299 + (136/255) * 587 + 0 * 114) / 1000 = 0.31 .

Otras fórmulas de "brillo percibido"

La fórmula W3C es una aproximación, y aparentemente da malos resultados para los tonos de amarillo. Encontré útil esta página de Nir Dobovizki : da una buena explicación y algunas fórmulas alternativas, incluida una llamada HSP de Darel Rex Finley , que es un intento de modelar lo que Photoshop hace al convertir RGB a escala de grises. Si desea aún más fórmulas, hay muchas listas en las respuestas a esta pregunta de desbordamiento de pila .

Sistemas de color basados ​​en mediciones perceptivas.

Puse "brillo percibido" entre comillas arriba, porque, si entiendo correctamente, esas fórmulas son solo aproximaciones simples a lo que realmente se percibe. Resolver eso requiere muchos experimentos con sujetos humanos reales en condiciones controladas, y los resultados no se ajustan a una fórmula simple y ordenada.

Hay un sistema llamado CIELAB. "CIE" es la organización que lo produjo: los números en este sistema son L, ay b. El Len este sistema es la luminancia, y si entiendo bien, este es el número que estamos buscando, y creo que esto se basa en grandes cantidades de experimentos con humanos. Adobe Kuler es un sitio web excelente y gratuito donde puedes jugar con colores en varios sistemas, incluido LAB. Sin embargo, los valores ay bestán un poco más allá de mi comprensión actual. Así que me complació mucho descubrir un predecesor de LAB ...

El sistema de color Munsell usa Hue, Value y Chroma. Es anterior a las computadoras, por lo que la forma en que se expresan los valores puede parecer un poco "pasada de moda". Pero en realidad después de un pequeño estudio, descubrí que este sistema tenía mucho sentido para mí (he estado desconcertado por el color durante años, pero esto parece estar ayudando), y parece estar profundamente enraizado en los estudios de la percepción humana. Aquí hay un ejemplo: 5PB 4.4/12tiene H, V y C como se muestra a continuación:

  • El tono 5PBes púrpura-azul. Munsell colocó los tonos alrededor de un círculo (esto es como el valor H en HSB, que puede expresarse en grados). En el sistema Munsell, las letras se usan para describir el tono (describiré el dígito en un momento). Hay 10 tonos, más que en otros sistemas: rojo, rojo-púrpura, púrpura, púrpura-azul, azul, azul-verde, verde, verde-amarillo, amarillo, amarillo-rojo, y de nuevo a rojo, escrito como R, RP, P, PBetc. el dígito, que va de 1 a 10, modifica la descripción carta para dar más precisión. 5PBsignifica preciso púrpura-azul. 10Restá a medio camino entre rojo y amarillo-rojo.

  • El valor 4.4/está cerca de la media ligereza. Los valores varían de 0 (oscuro) a 10 (claro). "Maroon" es un Rtono oscuro , "rosa" es claro. Estos números de valor son realmente comparables entre matices, a diferencia de la mayoría de los otros sistemas aquí. Si mantiene Vconstante y cambia Hy C, todos los colores parecen tener la misma claridad. Entonces Munsell Vpuede ser lo que estás buscando.

  • La croma /12es la "fuerza" del color. "Esmeralda" es un verde fuerte, "uva" es débil. El rango de valores para el croma es interesante. 0 es gris. El valor máximo depende del tono y el valor. El valor máximo para Rojo es aproximadamente el doble que para Azul-Verde. Esta complejidad proviene de mediciones con humanos. Entonces, este sistema no es matemáticamente ordenado, pero para mí, parece útil.

Aquí hay algunas referencias que explican el sistema Munsell mejor que yo aquí:

  • "El sistema de color Munsell: una descripción práctica con sugerencias para su uso por TM Cleland" es un libro de 1921. Puede leerse en su totalidad en el sitio web ApplePainter.com , o puede comprarlo como un libro de papel. Los diagramas son maravillosos. Me parece una escritura pasada de moda, pero en realidad bastante accesible, está dirigida a un público no especializado:

El lector debe ser advertido desde el principio contra el miedo a la perplejidad científica que siempre está presente en la mente laica. Las tres dimensiones del color no involucran los misterios de las matemáticas superiores. No hay nada en ellos que el lector promedio no deba comprender con tanta facilidad como las tres dimensiones de una caja, o cualquier otra forma que se pueda sentir o ver. No nos hemos acostumbrado a considerar el color con ningún sentido de orden y es este hecho, más que cualquier complejidad inherente a la idea misma, lo que será la fuente de cualquier dificultad que pueda encontrar el lector que enfrenta esta concepción del color para primera vez.

  • Artículos de Wikipedia sobre el sistema de color Munsell y Albert Munsell .

  • Un artículo de Bruce MacEvoy que explica Munsell en contexto con muchos otros sistemas. También explica algunas paradojas de color. Esto me sorprendió un poco: la búsqueda de un sistema geométrico ordenado para ordenar los colores según lo percibido es realmente imposible:

… Todos los modelos de color que podemos ver no pueden representar las relaciones de color con precisión, y los modelos de color que representan las relaciones de color con precisión no pueden verse (construidos físicamente o representados como una imagen).

  • Aplicación Mac mColorDesigner : una de varias en la Mac App Store de Yanmei He que ayuda a explorar el espacio de color Munsell y convertir a / desde valores que realmente utilizas en la práctica. A veces me parece un poco lento y con errores, pero realmente me ha ayudado a comprenderlo mejor.
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