Los wireframes se utilizan para definir el marco, la jerarquía de información, demostrar el flujo de trabajo, proporcionar detalles sobre lo que está en la pantalla y una descripción de cómo funciona un componente (anotación). Dependiendo de la complejidad de la aplicación o el sitio, los wireframes se deben construir sobre otro requisito entregable; Modelos de proceso. Wireframes se puede utilizar para obtener requisitos de un cliente y, finalmente, confirmar los requisitos con un cliente. Los wireframes son un modelo visual de la estructura de un sitio o aplicación. No definen la fuente que se utilizará, el relleno, el color, el estilo, etc. No están a escala y no tienen tonos ni degradados. Todo esto debe comunicarse con el cliente para que comprenda el proceso y el contexto de la entrega de la estructura alámbrica, junto con otras entregas de requisitos.
Por lo general, se crea una maqueta en Photoshop y, aunque se basa en la estructura o marco de la entrega confirmada de la estructura alámbrica, es una entrega distinta, con un calendario y un proceso de aprobación distintos. Maquetas o comps, definen el estilo visual o el tono de la interfaz. Una vez aceptadas, las maquetas se traducen en una serie de requisitos adicionales o productos de trabajo, como código CSS, guías de estilo, activos gráficos, etc.
Los wireframes nunca deben ser maquetas. Las maquetas podrían usarse como wireframes, pero esto tendría implicaciones para cualquier revisión que pueda ser necesaria e impactará significativamente su presupuesto.
Fuente: 15 años como Diseñador de Comunicaciones, UX Lead, Analista de Negocios en un entorno corporativo desarrollando sitios web y aplicaciones. Y el amado BABOK