Fusionar dos puntos de anclaje de la misma ruta en Illustrator


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Suponga la siguiente situación en Adobe Illustrator, donde tengo dos puntos de anclaje vecinos en el mismo camino. Para el punto de anclaje izquierdo, solo el mango bezier izquierdo es importante y para el punto derecho, solo el derecho. No hay mangos bezier apuntando hacia adentro.

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¿Es fácilmente posible fusionar estos dos puntos en un punto que tiene dos asas bezier: la izquierda desde el punto izquierdo anterior y la derecha desde el punto derecho anterior?

Cuando simplemente se mueve uno sobre el otro, los dos puntos siguen existiendo y algo así como simplificar la ruta cambia el aspecto de toda la ruta que no se desea.


gran pregunta!
Vincent

Respuestas:


18

Creo que encontré una forma de lograr lo que quiero. Mira el siguiente ejemplo

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y supongamos que la línea horizontal en la parte superior es un artefacto. La fusión de los dos puntos en uno sin perder el asa bezier izquierda y derecha se puede hacer en los siguientes pasos.

Use la herramienta de selección directa para seleccionar la parte horizontal entre los puntos en cuestión y presione eliminar para eliminarla (gracias a Pdxd por señalar que no necesita las tijeras para eso).

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Ahora, con la selección directa, seleccione los dos puntos que queremos fusionar y use Object > Path > Averagepara calcular la nueva posición de ambos puntos. Ves en la brecha que todavía tenemos dos puntos

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Ahora puede (con los dos puntos de anclaje seleccionados) fusionar los dos puntos Object > Path > Mergey el resultado es:

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Ese siempre ha sido mi método para este problema
SaturnsEye

Objeto> Ruta> El promedio también funciona muy bien
kbtz

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El comando Unir (panel Pathfinder) funciona correctamente para fusionar dos puntos de anclaje.

  1. Selecciona los 2 puntos
  2. Promedio
  3. Unir

Creo que descubrí esto accidentalmente cuando era un principiante y probé cada botón: D


1
¡Tu "accidente" funcionó para mí como el Eureka de Arquímedes! Gracias
c0demaster

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¿Es fácilmente posible fusionar estos dos puntos en un punto que tiene dos asas bezier: la izquierda desde el punto izquierdo anterior y la derecha desde el punto derecho anterior?

No. No con la versión de stock de Illustrator.

Debido a que cualquier alteración en la posición de cualquiera de los anclajes alterará en última instancia el camino, Illustrator no puede calcular la eliminación de un ancla y retener la posición del camino. Illustrator, fuera de la caja, simplemente no es tan inteligente.

Algunos métodos inviables :

  • Object > Path > AveragePuede colocar ambos anclajes en la misma ubicación. Sin embargo, desde el movimiento del ancla, el camino se altera.
  • Uno podría mover manualmente un ancla sobre la otra. Pero, nuevamente, mover cualquier ancla altera el camino.

En ambos casos, después de que los anclajes estén uno encima del otro, puede quitar uno de ellos. Pero aún así, al quitar un ancla, también se eliminan sus manijas Bezier, lo que altera aún más el camino.

Entonces......

El único método que conozco es usar la función de eliminación inteligente que existe en http://www.astutegraphics.com en el complemento VectorScribe . La función de eliminación inteligente le permitirá seleccionar y eliminar un ancla y la posición de la ruta permanecerá en su lugar, alterando los mangos Bezier del ancla restante para que coincida con la ruta en lugar de alterar la ruta para que coincida con los mangos restantes.

Todavía puede ocurrir alguna ligera alteración. Sin embargo, las características de eliminación inteligente es lo único que sé que incluso es remotamente capaz de hacer lo que está pidiendo.

quitar el ancla


En realidad, quiero alterar el camino. Los dos puntos en cuestión están muy juntos y la influencia a mayor escala es pequeña. El pequeño salto de ruta entre los puntos, por otro lado, se eliminaría de esta manera. OK, entonces tu conclusión (y la de @ Pdxd) es: ¿mover los puntos sobre otro y no te importa que tengas dos puntos de anclaje?
halirutan 01 de

No publiqué "no me importa". :) Promedio, luego eliminaría un ancla y luego ajustaría la ruta. Su pregunta era cómo eliminar y no alterar el camino ... ESO no es realmente posible.
Scott

1
Inkscribe por cierto tiene la misma característica. Solo digo porque es un poco más barato.
Joonas

Cierto. Inkscribe es parte de VectorScibe.
Scott

1

Solo sé cómo hacer esto con teclas de acceso directo, pero cuando tenga más tiempo, actualizaré esto.

Si está en la Mac, seleccione los 2 puntos con la flecha blanca (selección directa) y presione Cmd+ Opt+ J. Esto abrirá una ventana para unir los puntos de la manera más precisa. Seleccione ambos y haga clic en Aceptar.

Luego puede usar el bezier con el signo menos para eliminar 1 de los puntos.


El problema persiste. Calcular el promedio solo mueve los dos puntos de anclaje sobre otro. Al eliminar uno de los puntos, también se eliminará su asa bezier. Estaba buscando una manera de fusionarlos en un punto sin perder la información bezier.
halirutan 01 de

1
Después de promediar, intente fusionar los puntos junto con cmd + j.
Pdxd

1
No puede fusionar puntos no finales, pero básicamente esto me dio la idea de la solución. (+1 por cierto)
halirutan

Puede seleccionar la línea entre los puntos y eliminar para convertirlos en 2 puntos finales antes de promediar y unir. No necesitas tijeras.
Pdxd

Ahh .. si. ¡Esto es más simple!
halirutan 01 de

1

Yo he tenido problemas similares. Una cosa que funcionó (en CS6) fue (a) superponer cualquier grupo de dos puntos con selección directa y luego Objeto -> Ruta -> Promedio: "Ambos" para cada grupo; (b) unir los múltiples caminos; y finalmente (c) Objeto -> Ruta -> Simplificar con una configuración de "Precisión de curva" del 100%. (Los pasos ayb pueden ser intercambiables). Esto parece eliminar el punto extraño superpuesto directamente debajo de los puntos promediados, aunque también puede mover varios puntos de control en la ruta al realizar el ajuste de simplificación. Sin embargo, debido a que la configuración de precisión es 100%, no debe mover la ruta en absoluto.

La principal desventaja aquí sería si desea utilizar una cuadrícula estándar de alguna manera para realizar ajustes futuros en la ruta, y no poder alcanzar esos puntos en su ruta original puede ser una carga.

Ayuda de: https://helpx.adobe.com/illustrator/using/editing-paths.html


Hola Pete y bienvenido! Gracias por el aporte. Háganos saber si tiene alguna pregunta sobre cómo funciona el sitio y esperamos que siga contribuyendo.
Zach Saucier

Sí. ¿Por qué se eliminó mi editorial? Escribí: "Es extremadamente ofensivo para Adobe cambiar drásticamente las características de una versión a otra; obligarnos a todos a adaptarnos o morir; y, sobre todo, nunca asumir la responsabilidad adecuada de la curaduría en línea mundial de las numerosas respuestas correctas e incorrectas y aclaraciones de versiones en los sitios de ayuda clave, ya sean propios o de terceros (por ejemplo, stackexchange). Puede pensar que no es su problema, pero nos están haciendo miles de millones, y esta es una externalidad que ellos mismos crearon. fuera de sus responsabilidades ".
Pete Zelchenko

Lo eliminé porque es irrelevante para la respuesta y es más adecuado como un comentario como el que acabas de publicar :)
Zach Saucier

Veo tus 9.669 puntos y todavía te pediría que no vuelvas a jugar con mis palabras. A menos que haya sido profundamente ofensivo, simplemente no tienes el derecho moral.
Pete Zelchenko

Lamento que te haya parecido ofensivo, te aseguro que no fue nada personal. Puedes marcar la publicación y comentar con lo que estás pensando y un moderador (s) te dará una idea de la situación. Es la política de StackExchange, no solo yo actuando por mis deseos.
Zach Saucier

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No estoy seguro si entiendo la pregunta correctamente, pero me parece que si desea unir dos puntos finales superpuestos y que sus curvas permanezcan sin cambios, el botón 'Conectar puntos finales seleccionados' es la clave.

Estoy usando CC, no estoy seguro si la misma función existe en versiones anteriores.


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Para fusionar dos vértices en ilustrador

Plataforma Windows: - Seleccione dos puntos y luego presione CTRL + Alt + J seleccione una de las casillas de verificación Ambos, Vertical u Horizontal

Apple: CMD + Opt + J

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