Mi xilófono está apagado; Entendiendo este kerning


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Estaba jugando un juego de kerning en el que el objetivo es ver si puedes escribir una palabra a simple vista y luego comparar tu kerning con la del diseñador.

Estaba haciendo ... ok. Hasta que llegué a: ingrese la descripción de la imagen aquí

Kerned es como tal: ingrese la descripción de la imagen aquí

No es perfecto, pero tampoco horrible.

El kerning 'correcto' fue: ingrese la descripción de la imagen aquí

Una comparación; el azul es el kerning 'correcto': ingrese la descripción de la imagen aquí

Puedo ver que podría haber hecho el 'Xyl' más ajustado, pero ¿por qué hay tanto espacio en el 'one'? Parece que hay una brecha allí.

Incluso cuando escribo "Xilófono" veo la brecha del kerning.

¿Cuál es la razón de este espacio? ¿Por qué el diseñador eligió crear estos pares de interletraje?


¿Qué quieres decir con 'tanto espacio en el uno'?
DA01

1
¡Todavía necesitamos más cencerro!
Scott

@ DA01 el 'uno' al final del xilófono me pareció demasiado suelto.
OghmaOsiris

Respuestas:


21

Mira el rojo a continuación:

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Tenemos algunas buenas preguntas sobre esto, tales como:

La forma en que desarrollaría el kerning en este ejemplo es usar el seguimiento dado. Ejemplo de esto aquí:

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Tenga en cuenta que el kerning es de naturaleza subjetiva y es típicamente una opinión. Hay varios artículos sobre el tema, pero algunos argumentan que la mejor práctica de elegir cómo kern es voltear el tipo:

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Hay un gran artículo sobre esto llamado: " cómo escribir el tipo perfectamente "


2

¿Cuál es la razón de este espacio? ¿Por qué el diseñador eligió crear estos pares de interletraje?

Los pares de kerning son bits de datos en el archivo de fuente en sí. Puede haber muchos, muchos pares, puede que no haya ninguno. El software de renderizado puede adherirse a los pares de interletraje, puede que no. Es una especie de juego de dados.

Además, es probable que termine el interletraje y el tipo de seguimiento según el tamaño. En 12pt vs. 72pt, por ejemplo. Cuanto más grande sea el tipo, más podrá escapar con un seguimiento más estricto.

En cuanto a su pregunta, creo que se está preguntando por qué el seguimiento general de la 'solución' es más flexible que su solución, que parece ser más estricta. Mi única suposición es que el juego quiere que te concentres en el interletraje, en lugar del seguimiento y, como tal, la primera y la última letra permanecen en la misma posición.


No puedes "ajustar" en ese juego, la primera y la última letra son fijas.
yo

@tohecz los ejemplos que dio el OP tienen las primeras y últimas letras movidas.
DA01

Supuse que es causado por el hecho de que OP corta las capturas de pantalla él mismo. Si ve la comparación, allí la primera y la última letra son correctas.
yo'

@tohecz ah, puede que tengas razón. Podría haber sido una captura de pantalla mal emparejada.
DA01

2

Mostraré otra imagen que la que muestra Gramps . Tiene algo que ver con cómo nuestro ojo separa las palabras: por la claridad (oscuridad en la imagen ya que está todo invertido) del espacio entre las letras. Ahora vea la imagen, que son solo los espacios coloreados en su ejemplo:

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El espacio intermedio Xypasa a ser casi dos veces mayor en área que el que está entre lo. En la "respuesta correcta", el espacio es aún mayor en área, pero es mucho menos significativo; está dado por el hecho de que necesita equilibrar más cosas que solo la apariencia del espacio, lo más importante es que no desea que la letra se "mezcle", por lo que no puede acercarlas entre sí:

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