En todo tipo de dibujo, se ha intentado una metodología formalizada durante siglos (ref. El hombre de Vitruvio). Se han elaborado reglas y pautas para las proporciones del cuerpo humano, etc. para su uso en arquitectura y arte (y en algunos casos para buscar la sección dorada mágica). Esto, en cierto modo, es un enfoque de ingeniería para las imágenes: establecer pautas básicas. Los ejemplos que muestra se refieren a esa tradición.
Mi conjetura es que los dibujos que muestra están parcialmente "invertidos en ingeniería": alguien garabateó mucho y luego reconstruyó el proceso (aparentemente secuencial). No digo que no funcionaran teniendo en cuenta los círculos, claramente lo hicieron, pero simplemente empujar círculos en Photoshop probablemente no sea el camino a seguir.
En este caso, las imágenes resultantes son animales estilizados; Tenga en cuenta que son animales que son redondos por naturaleza. Dudo que encuentre una imagen similar de, digamos, un caballo o una serpiente :-)
Si desea hacer cosas como esta, mi sugerencia sería tanto garabatos "sin sentido" como tenga tiempo. No puedo enfatizar la importancia de garabatear lo suficiente. Debería haber más garabatos en el mundo :-)
Editar: Albrecht Dürer (¡reverencia al maestro!) Reconstruyó letras latinas. Tenga en cuenta que los círculos son prominentes: