¿Los concursos de diseño de logotipos se consideran trabajos de "especificación" y cuáles son los pros y los contras de participar como diseñador?


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Conozco concursos de diseño de logotipos y todo el tema del trabajo de "especificaciones" es un tema controvertido. Como diseñador, dada la posición de AIGA en el trabajo de especificaciones, ¿cuáles son los pros y los contras de participar en dichos concursos?


Esto me ha provocado preguntar una Q relacionada aquí (no un duplicado) - graphicdesign.stackexchange.com/questions/2027/…
Simon

Probablemente debería aclarar que esta pregunta está relacionada con el concurso de logotipos Lucene SO-run según el artículo del blog aquí: blog.stackoverflow.com/2011/05/…
e100

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Sí, para un proyecto de código abierto, creo que la gente es un poco más indulgente. Dicho esto, un escenario de CONTENIDO todavía no produce resultados ideales. Es mejor encontrar un diseñador o una empresa dispuestos a dedicar tiempo al proyecto (incluso si no lo están facturando).
DA01

Respuestas:


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Los contras:

  • estás trabajando por centavos
  • estás trabajando para un 'cliente' que se ha comprometido casi con nada al proyecto
  • no está diseñando en base a ningún cliente real o objetivos / requisitos comerciales
  • no hay un circuito de retroalimentación adecuado
  • estás compitiendo con personas que probablemente usan software y tipos sin licencia
  • Estás perdiendo tu tiempo

Los profesionales:

  • umm ... déjame pensar ... err ... hmm ... no. No hay pros.

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Grandes puntos
Chris_O

Los puntos 2, 3 y 4 son los asesinos y los que la gente a menudo no piensa. No es una buena práctica si no se parece al trabajo real: es solo un ejercicio, como luchar contra un hombre de paja. Si se trata de ejercicios que desea, su tiempo se gastará mejor en tutoriales y desafíos para adquirir habilidades y técnicas que aún no tiene, en lugar de arrojar las habilidades y técnicas existentes al éter (a menos que sea una causa que lo merezca o implique comentarios útiles genuinos)
user56reinstatemonica8

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Los únicos profesionales son para las personas que le piden que realice trabajos de especificaciones. Tú haces el trabajo, ellos obtienen el trabajo. Serán muy selectos, lo que significa que su trabajo puede usarse y combinarse (a veces sin su conocimiento).

Lo que encuentro es la peor propiedad del trabajo de especificaciones: no es bueno y no hay interacción directa con el cliente y, como tal, estás más interesado en producir trabajo sobre la base de su informe cuando también deberías desafiarlo y viceversa.

Y luego están las limitaciones de tiempo ... no más crowdsourcing para mí.

Desafortunadamente, a veces el negocio del sitio web / diseño lo exige , por lo que los gerentes de cuenta me lo piden. Por lo general, trato de disuadirlos o trato de contactar a los clientes de antemano para obtener más información, pero eso no es en el caso de crowsourcing, sino más con RFP.


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E incluso entonces, no es un gran profesional. Sostengo que por cada $ 100 gastados en un concurso de logotipos, esos $ 100 irían más lejos en términos de ROI si se los entrega a un diseñador dedicado que trabaja directamente con ellos. Los concursos de diseño de logotipos son como comprar en wal-mart. Puede elegir entre 100 opciones de lo que está buscando, pero son casi todas opciones bastante baratas.
DA01

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Wal-Mart? Más como la tienda del dólar ...
Alan Gilbertson

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Lo que todo diseñador debe entender acerca de los "clientes" que usan el crowdsourcing, o que obtienen su logotipo diseñado por el sobrino de su hermanastra que conoce a MS Paint: usted está mirando a alguien que ve el diseño como un gasto, no como un activo. Si eres un diseñador digno de ese nombre, estos nunca serán tus clientes y no debes perder un momento en ellos.

Cuando Steve Jobs gastó cien mil dólares en un diseñador para crear el logotipo NeXT, incluso antes de establecer un espacio de oficina o contratar personal, sabía que estaba invirtiendo en una nueva marca. Apple gasta un billón de horas hombre altamente remuneradas en el diseño de sus productos. Lo último que vi fue que estaban obteniendo un ROI bastante bueno en ese gasto ...


No podría estar mas de acuerdo. Sin embargo, un punto importante es que aunque muchos clientes entienden esto, puede ser difícil para algunos poner un precio a un servicio que no es tangible. Mucha gente no comprende el tiempo y el esfuerzo que se dedica a hacer que algo se vea "bonito" o "genial" (obviamente, es mucho más que verse genial o bonito). El crowdsourcing solo ayuda a agregar confusión a esta percepción.
Matt Rockwell

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Aquí hay varias buenas respuestas que tratan los males del trabajo de especificaciones y mencionan que los concursos de diseño pagan una miseria. Esta es solo una mirada más profunda a los números ...


Me encontré con un sitio de competencia hoy y me sorprendieron los números que anuncian en su página principal:

ingrese la descripción de la imagen aquí

Están tratando de impulsar los diseños por proyecto y el pago total, pero la cantidad de concursos lo deja todo al descubierto. Eso es 117,766 diseños a un costo de $ 230,401, o $ 1.95 por diseño enviado . ¡Ay!

Los sitios de competencia son el principio de las "máquinas tragamonedas" aplicado a la industria del diseño. Las máquinas tragamonedas tienen porcentajes de pago calculados . Esencialmente, durante una línea de tiempo lo suficientemente larga, una máquina tragamonedas siempre pagará una cantidad X en ganancias por la cantidad Y gastada. Los jugadores piensan que esto no se aplica a ellos porque ganarán ... pero la realidad dicta que la mayoría perderá, y aquellos que juegan lo suficiente tienen la garantía de perder según las reglas del juego.

Los concursos de diseño se basan en el mismo principio y engañan a las personas de la misma manera. Si tiene suerte, puede enviar un diseño y ganar un concurso y obtener unos cientos de dólares. Sin embargo, tendría que renunciar en ese momento para que valga la pena. Cada competencia tiene una probabilidad similar, por lo que puede estar bastante seguro de perder algunas rondas. El resultado es enviar muchos diseños y, si gana, obtener tarifas deficientes por las horas que ha pasado.


todo cierto. Sin embargo, a diferencia de un casino, el patrocinador del concurso generalmente pierde. Están haciendo un trabajo bastante malo. El único ganador es el intermediario (el sitio web que está tomando la vigilancia)
DA01

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Los profesionales para hacer estos concursos son:

  1. manteniendo fluida su creatividad, úsela o piérdala.
  2. Mejore sus habilidades, podría ser la velocidad, el programa que desea trabajar en el aprendizaje.
  3. Auto mejora

Las desventajas para los concursos son (de alguien que ha hecho dos sitios diferentes)

  1. la tarifa por hora puede ser tan pequeña como .01, eso es un centavo por hora. Hice mi primer concurso, la tarifa era de $ 50.00 a $ 5.00 de comisión = 45.00. Pasé unas 3 horas en el diseño original, pidieron tres cambios en el medio del concurso, 3 horas más, después de ganar, todo el diseño cambió ... colores, texto ... 15 horas de cambios.
  2. Algunos sitios quieren que trabajes por tan solo 7.00 (no una hora, un proyecto)
  3. Los resúmenes no son claros, no contienen información viable sobre el proyecto y pueden cambiar en el medio del concurso, porque no estaban claros. Ejemplo: Diseñe una cubierta para cuaderno ($ 200), pasé horas y presenté tres diseños, 3 horas después de que presenté mi diseño, el resumen cambió y dijo, diseñe la envoltura, la cubierta es papel artesanal marrón. Otro que diseñé para el sitio, decía que era aterrador para los niños, el informe no daba una categoría de edad, decía "personas", mis primos de diez años pensaron que era gracioso.
  4. El cliente puede retirar un proyecto en cualquier momento y solicitar reembolsos. 5. Llegué a la final en varios proyectos, hice cambios ... luego los otros diseñadores comenzaron a copiar mi trabajo y ganaron. 6. Muchos diseñadores están utilizando imágenes prediseñadas, robando el trabajo de otras personas y dejando mensajes en los paneles de aclaración para "mirar mi trabajo" si está tratando de leer los comentarios que dejó el cliente, tiene que revisar la basura.
  5. Estás compitiendo con 100-1000 personas, los clientes realmente no pueden manejar tantas opciones.

Pensé que sería una buena manera de conseguir algunos clientes, pero ¿por qué querrían contratarlo con un salario decente cuando pueden obtener 40 horas de trabajo por $ 20.00?


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Los contras: al participar en estos concursos de logotipos, está devaluando la industria del diseño en su conjunto . También emite la percepción de que los logotipos pueden estar "listos", con la capacidad de simplemente cambiar el nombre y hacer que funcione. Hay MUCHO trabajo duro, investigación y una consideración única que debe tenerse en cuenta al crear un gran logotipo. Incluso si decide que le gustaría trabajar por centavos , piense en las mayores implicaciones de derribar la industria en su conjunto.

Ejemplo, "¿Por qué pagaría cientos o miles de dólares por un logotipo suyo, cuando podría ir a este sitio, que 50 personas me hagan logotipos diferentes y elegir uno por $ 100?"

Ese es el punto de vista con el que las personas comienzan a ver la industria del diseño gráfico después de ver o usar estos sitios de concurso. Por supuesto, muchos podrán detectar la diferencia de calidad y comprender que obtienes lo que pagas, pero al mismo tiempo muchos no lo harán.

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