¿Cuáles son los errores comunes que ves en los diseños "profesionales"? [cerrado]


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Esto puede ser demasiado subjetivo, pero tengo curiosidad por las experiencias de otras personas. Mods, por favor cierre si esto está demasiado lejos en el territorio "no es una pregunta real".


Veo muchas preguntas en este sitio sobre "¿cuáles son buenos recursos?" y "¿dónde aprendo?", pero ¿cuáles son los errores comunes que cometen los diseñadores?

Es decir, si estás en el tren y ves un cartel publicitario en la pared, ¿con qué frecuencia piensas "wow, no puedo creer que hayan hecho eso "? ¿Hay ciertos errores que son más comunes que otros?

Respuestas:


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Esta es una pregunta real, y es buena. ¡También es uno que tiene libros enteros dedicados! (Uno que recomiendo encarecidamente, incluso para diseñar graduados escolares, es "El libro de diseño del no diseñador" de Robin Williams. Define y demuestra maravillosamente los errores de diseño más grandes y más comunes). Vamos a limitarlo a errores de técnica , porque creo que es de lo que realmente estás preguntando. Y para que sea simple, limitemos esto principalmente a la impresión (ya que usted menciona carteles).

Aquí hay algunos que veo con demasiada frecuencia:

  1. No leer y comprender las especificaciones de publicación de una pieza impresa: revistas, compañías de carteles, departamentos de preimpresión de impresoras tienen especificaciones exactas de tamaño, resolución, espacio de color, sangrado, etc. No conozco ningún editor o impresora que no Anote esto como su queja número uno sobre la obra de arte que reciben. Si la obra de arte aparece mal, entonces debe corregirse antes de que pueda usarse (o, lo que es peor, lo dejan pasar y sale demasiado oscura, demasiado clara, con mal color o, lo peor de todo, distorsionada para que quepa). Las correcciones agregan tiempo y gastos; los errores pasados ​​resultan en clientes descontentos que no volverán. Siempre lea cuidadosamente las especificaciones y hable con el departamento de preimpresión antes de comenzar el diseño.

  2. No permite pliegues: es demasiado fácil olvidar que el papel tiene grosor. Cuando una pieza se pliega varias veces, o un folleto se pliega y cose, las cosas no encajarán, o estarán en el lugar incorrecto si el diseño no lo permitiera. Nuevamente, hable con la impresora antes de comenzar.

  3. Kerning pésimo: los titulares que están mal kerned tienen una décima parte del impacto de los titulares correctamente escritos. No tome los valores predeterminados de su fuente / software. Estará mal el 90% del tiempo en al menos uno o dos pares de letras.

  4. Errores tipográficos: cosas como espacios adicionales, palabras mal escritas (o peor, nombres), fechas / horas incorrectas. Es sorprendente la frecuencia con la que pasarán si no se corrige cuidadosamente.

  5. No alinear las cosas: esta vez separa a los aficionados de los verdaderos diseñadores cada vez. La alineación exacta se ve "correcta" y tiene impacto. Un titular y un subtítulo que casi se alinean en el borde izquierdo se ven horribles. Es posible que el cliente no identifique esto como un problema, pero sabrá que algo está sutilmente mal.

  6. Hábitos de máquina de escribir: cosas como el uso de espacios, en lugar de pestañas o la configuración de sangría de su programa de diseño, para sangrar texto, dos espacios después de la puntuación en lugar de uno, líneas en blanco adicionales entre párrafos, todos gritan "aficionado" y se ven mal.

  7. No ser coherente: en cualquier publicación de más de una página (e incluso en ese momento), los diseñadores que no trabajan con hojas de estilo introducen pequeñas inconsistencias de espaciado, inicio, tamaño de punto, color o sombreado. Cada párrafo, encabezado, subtítulo, texto destacado, barra lateral o ilustración de un tipo particular debe ser el mismo que cualquier otro de ese tipo en una publicación. Las hojas de estilo (estilos de Párrafo, Carácter y Objeto) no solo mantienen las cosas consistentes, sino que permiten que cualquier cambio de estilo se refleje en todo el documento sin error. Me sorprende cuántos diseñadores no los usan.


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Esta es una lista fantástica .
Lauren-Reinstate-Monica-Ipsum

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Lol'd en "1/10 the Impact"
horatio

Alan, ¿podrías ampliar lo que quieres decir en el n. ° 4 usando "Configuración de sangría para sangrar?" Debo estar malinterpretándote, porque esto me suena muy mal.
Tim Mackey

Te refieres al # 6! (Estaba realmente desconcertante por un momento). Es incómodo cuando tienes la misma palabra como sustantivo y luego un verbo en la misma cláusula. Agregué un par de palabras que deberían aclarar.
Alan Gilbertson

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No, quiero decir que deberías usar configuraciones explícitas para las sangrías. Muchos aficionados e incluso algunos diseñadores (descuidados) intentan sangrar texto usando espacios, lo que conduce a márgenes izquierdos desiguales y texto difícil de editar, en lugar de establecer un valor de sangría o usar una pestaña.
Alan Gilbertson

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Hay muchos detalles de tipo que, si se olvidan, me llaman la atención:

  • no colgar puntuación
  • usando marcas hash en lugar de comillas
  • cursiva 'falsa' / minúsculas / negrita
  • justificación forzada innecesaria que causa espacios sueltos entre letras y palabras

En diseño web, lo que me molesta es la falta de detalles dados al medio:

  • no usar marcado semántico
  • no hacer que el sitio sea accesible para diferentes dispositivos, métodos de entrada y personas
  • usando flash (o cualquier complemento patentado en particular) sin ninguna razón real
  • estilo sobre sustancia

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+1 por hacer que un novato busque "puntuación colgante" en.wikipedia.org/wiki/Hanging_punctuation
Ray Mitchell

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Sobre la puntuación pendiente: no creerás los comentarios que a veces recibo por usarlo. La gente está tan acostumbrada al software como los editores de Word y WYSIWYG que insisten en diseñarlo de esa manera. ... el problema radica en explicarles la tipografía, a la mayoría de los clientes simplemente no les importa. Para mi disgusto, debo agregar.
Roberto De Vivo

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Principalmente trabajo en la web, aunque esto también puede estar relacionado con el trabajo en revistas:

Cosas que me molestan:

  • Los errores de proximidad se destacan mucho, los elementos que obviamente deberían estar relacionados están completamente desconectados visualmente.
  • Inconsistente o falta de rejillas. A menos que esté haciendo arte, no usar una cuadrícula es una mala idea. Aunque a veces me encuentro demasiado adherido a la cuadrícula.
  • Espacio en blanco: déle un poco de espacio para respirar. Este es uno de los peores para mí. No hagas todo junto.

Pero ... el diseño no se trata (solo) de reglas. Si se siente bien para ti, ve con eso. Recuerde: si coloca 2 puntos al azar en una página, puede considerarse diseño.


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Usar Photoshop para todo, sin comprender completamente los problemas de resolución de impresión, lo que resulta en texto pixelado.


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Mirando un diseño de impresión, se supone que se debe sostener en las manos (manos reales, con dedos y demás), en una pantalla y ¡ pensar que hay suficiente margen ! Solo mire la mesa de trabajo en blanco alrededor del documento en InDesign ... o el área gris en Adobe Reader: ¡hay una gran cantidad de espacio en blanco!

Ni siquiera puedo contar cuántas veces he estado sosteniendo un libro en mis manos y pensando: cómo se supone que debo sostener este diseño cómodamente, sin bloquear ningún texto con mis dedos (que, después de todo, son dedos de diseñador , no leñador – dedos)


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Diferentes diseñadores cometen diferentes errores.

  • La falta de ortografía es, con mucho, el error común cometido por los diseñadores.
  • Usar RGB en lugar de CMYK para la prensa impresa es otra.
  • Tomar un trabajo que está más allá del alcance de su experiencia.

Bueno, el resto ha sido bastante derrotado.


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Compartiría la perspectiva de un laico sobre este tema. Tenga en cuenta que no está completamente en contexto con el diseño de gráficos, pero aún tiene un impacto en el diseño general. Estos son algunos errores comunes que noté:

  • Fuentes y efectos fuertes
  • Efectos visuales no deseados y que distraen
  • Mala puntuación
  • Espaciado irregular
  • Elección inadecuada del tono de la palabra, realmente tiene un gran impacto.

  • Mala combinación de colores. Malo en sentido en comparación con el tema del anuncio.

Por ejemplo,

Los anuncios con niños como foco pueden tener colores fuertes, pero para algunos esquemas de banco no se puede usar rosa y magenta o cualquier color fuerte, tiene que ser sobrio.

  • Líneas de captura largas y comunes que generalmente no son del todo pegadizas
  • Errores gramaticales: para su referencia

Blog impresionante : diferencia los anuncios que son deliberadamente poco gramaticales de aquellos con errores gramaticales comunes.


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  • Usando fuentes como Comic Sans o Papyrus
  • No kerning correctamente
  • Usar demasiadas fuentes
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