¿Por qué Adobe Illustrator tiene un límite en el zoom máximo?


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Teniendo en cuenta que es una aplicación que utiliza vectores que pueden escalar a cualquier tamaño porque están calculados matemáticamente, ¿por qué solo puedo acercarme a un cierto nivel y cuál es el factor decisivo?

¿Está basado en mi hardware?

¿Se basa en las limitaciones del software?

¿Qué puedo hacer, en todo caso, para poder ampliar aún más?


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CorelDraw tiene un zoom del 45000%. De acuerdo a Wikipedia. en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_vector_graphics_editors

Respuestas:


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El zoom infinito no es posible en ninguna aplicación [Adobe].

Todas las aplicaciones tienen que limitar el zoom en alguna parte. 6400% es un límite decente para usar. Supongo que fue simplemente una decisión arbitraria por parte de los desarrolladores / Adobe. No creo que haya ninguna razón real por la que sea un 6400%, aparte de que es un buen número redondo.

Al observar los valores predeterminados, los porcentajes simplemente se duplican: 100%, 200%, 400%, 800%, 1600%, 3200% y finalmente 6400%. Probablemente podrían haber alcanzado el 12800%, pero eso parece un salto considerablemente grande.

El problema es que cuando se trabaja en una 15px x 15pximagen, el 6400% puede no ser suficiente. Pero cuando se trabaja en un 36in x 36inpóster, 6400% es suficiente. Entonces ... todo es relativo.

Para ampliar aún más, puede aumentar el tamaño del arte. SI eso no es posible, puede usar aplicaciones de terceros que amplían la pantalla en lugar de confiar en Illustrator para ir más allá del 6400%. Por ejemplo, en Macintosh puede activar el zoom en las preferencias del sistema (accesibilidad) y eso le permite ampliar la pantalla. Esto, junto con el zoom de Illustrator, te permitirá ir mucho más allá del 6400%.


IIRC Autocad tiene zoom infinito.
DA01

"Para ampliar aún más, podría aumentar el tamaño del arte". - Bingo! Haz esto TODO el tiempo.
GoofyMonkey

@ DA01 Autocad no solo usa la escala relativa en ventaja, no puede tener un tamaño muy pequeño junto con un origen de forma muy grande y lejano. Cerca del origen parece tener una precisión infinita resistente.
joojaa

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Algún contexto técnico y social sobre el tema:

No es realmente cierto que el arte vectorial tenga una precisión infinita. Internamente, las aplicaciones usan aritmética de coma flotante y supongo que adobe usa flotadores de doble precisión. Pero esta es una suposición pura de que podrían usar flotadores de precisión individuales o incluso una mantisa de tamaño fijo (después de todo, Adobe es una gran tienda de programación de punto fijo).

En cualquier caso, existe un límite en cuanto a la precisión que puede ofrecer este modelo. No es como las computadoras funcionan en matemáticas simbólicas. El problema es que, si bien obtendría una resolución bastante buena casi infinita con puntos flotantes cerca del origen, disminuiría a medida que avanza. Entonces, al limitar el tamaño, puede evitar tener que intentar solucionar problemas con la métrica de escala relativa.

Ampliar es una solución sensata.

En una nota relacionada: Tener que tratar con clientes que golpean esta barrera es una verdadera pesadilla de soporte. Tarde o temprano, alguien intenta dibujar el sistema solar a escala y, como resultado, comienza a preguntarse cuándo sus gráficos comienzan a desviarse incómodamente. Sí, sí, podría decir que es absurdo, pero lo he visto suceder ahora unas 20 veces, 4 veces como la persona de apoyo que tuvo que hacerlo funcionar. Nada bueno sale de esto, mis clientes eran ingenieros y no lo obtuvieron hasta después de millones de explicaciones (sí, el truco es mover el mundo alrededor de su centro relativo). Entonces, si bien el valor es arbitrario, una limitación en realidad no es una mala idea en absoluto.

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