¿Es posible especificar el ancho en píxeles para varios objetos al mismo tiempo en Illustrator CS5?


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Illustrator tiene el cuadro de diálogo 'Transformar cada uno', pero solo le permite escalar varios objetos especificando un porcentaje.

¿Hay alguna forma de especificar el tamaño en píxeles?

Más específicamente, imagine que tengo 10 rectángulos en mi lienzo, y quiero que todos tengan una altura específica. El orden y la posición de la barra en el lienzo son importantes, por lo que no puedo hacer el truco de 'alinear verticalmente a la parte superior y luego cambiar el tamaño de la altura del grupo': necesitan cambiar el tamaño en su lugar.

Respuestas:


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Hay un guión para eso del asombroso John Wundes (sin afiliación).

Se llama Establecer TODAS las cosas , explicado aquí , y le permite establecer el ancho y la altura de los objetos seleccionados.

ingrese la descripción de la imagen aquí

También puede establecer un montón de otros valores para los elementos seleccionados, si conoce los nombres de ellos (o, si busca sus nombres en la Guía de secuencias de comandos de Illustrator o en esa publicación de blog vinculada).

Aquí hay un enlace de descarga directa , y si por alguna razón ese enlace se rompe o deja de estar disponible, aquí está el código actual (octubre de 2012) copiado y pegado, incluidas las notas útiles de John en la parte superior y el aviso de copyright original agregado al final. Dice CS-CS4 pero lo he hecho funcionar bien en CS5 y CS6. Todos los créditos, derechos, etc. a John Wundes.

/////////////////////////////////////////////////////////////////
//  Set All The Things v.1.2 -- CS,CS2,CS3,CS4
//>=--------------------------------------
// Wanna Batch Transform objects?  Illustrator has built in tools to resize each selected item, 
// but only by percentage, not by hard values. I made this script because I could find no
// native way to set the width of all selected objects to 100px at once.
//
// This script can accept multiple parameters at once.
// To change, for instance, both width and height at the same time, 
// at the 'attributes' prompt, enter <b>width,height</b>
// then at the 'values' prompt, enter a comma separated value list like <b>20,30</b>
//  If a single value is passed for 'values', that value will be applied to all chosen properties. 
//
// Common legal parameter names include, but are not limited to: <b>width,height,top,left</b>.
// Install and use <a href='http://wundes.com/JS4AI/#explore.js'>explore.js</a> on an object to see what other properties can be set.
//  
// Update: Based on feedback from user Jode, You are now given the option to transform objects from center. 
// You can now also use whatever standard units you like and the script will convert them into pixels.
//  e.g., you can enter "30mm" or "12in" and the script will know what you mean.
//  v1.2 adds decimal support and explicit 'px' and 'pt' units to the regex. (thanks to Cristofer Cruz for noticing the bug)
//>=--------------------------------------
// JS code (c) copyright: John Wundes ( john@wundes.com ) www.wundes.com
//copyright full text here:  http://www.wundes.com/js4ai/copyright.txt
////////////////////////////////////////////////////////////////// 
var centerObjects= false;
function main(){
    var item,center_point;
    var toPixels=function(v){

    var units={
                        'in':72,
                        'mm':2.8346455078125,
                           'px':1,
                           'pt':1,
            },re = /(\d*[.]*\d+)(mm|in|ft|cm|px|pt)/i,m,u,rep;
        //derivitave
        units['cm'] = units['mm']*10;
        units['ft'] = units['in']*12;

        while(m=v.match(re)){
            u = m[2].toLowerCase();
            if (units[u]){
                rep = (m[1]*units[u]);
                v = v.replace(re,rep);
            }
        }
        return v;
    }

    var trace = function (m){alert(m)};
    if(activeDocument == null){trace("No open document found. Please open a document.");return;}
    if(activeDocument.selection.length == 0){trace("Nothing selected. Please select one or more items.");return;}
    var i = prompt("What attribute(s) do you want to set?","width,height");
    if( i===null ){return false;}
    var v = prompt("What value(s) do you want to assign?","100,50");
    if (v === null ){return false;}
    centerObjects=confirm("Transform Objects around center?");
    v=toPixels(v);
    // here's where we walk through all objects.
    var assign = function (i,v){
        for (var x=0 ; x < activeDocument.selection.length ; x++){

                item = activeDocument.selection[x];
                //get top and left width and height values
                center_point = [item.top-(item.height/2),item.left+(item.width/2)];

            item[i] = eval(v);
            //redraw();
            if(centerObjects){
                //center_point = [item.top+(item.height/2),item.left+(item.width/2)];
                item.top = center_point[0] + (item.height/2);
                item.left = center_point[1] - (item.width/2);
            }
        };
    }
    if(  i.indexOf(',') !== -1){  i =  i.split(',');}
    //split if a list, but not if function is found.
    if( v.indexOf(',') !== -1){ v = v.split(',');}

    if(typeof i !== "string")
    {
        for ( var len=i.length,c=0;c<len;c++)
        {
            assign(i[c],typeof v !== 'string' ? v[c] : v);
        }
    } else
    {
        assign(i,v);
    }
    redraw();
    return true;

}
main();

/*-
 * Copyright (c) 2005 wundes.com
 * All rights reserved.
 *
 * This code is derived from software contributed to or originating on wundes.com
 *
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
 *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
 *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
 *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
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 * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
 * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
 * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
 * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
 * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 */

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Según la Ayuda de Adobe , no existe.

No puede ingresar un ancho específico para escalar varios objetos. En Illustrator, solo puede escalar objetos en medidas de porcentaje.


Lloro ... ¿Por qué Adobe? Tengo muchos círculos de diferentes tamaños que deben ser del mismo tamaño. ¿De qué otra manera puedo hacerlo sin esa opción?
A. Vieira

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Si todos sus objetos son en realidad imágenes encontradas originalmente en algún directorio, primero puede cambiar su tamaño con imagemagick:

mkdir -p temp_dir
mogrify -resize 80x -path temp_dir *.png

Esto cambia el tamaño de todos los archivos png en el directorio actual para tener un ancho de 80 px y los escribe en el temp_dirdirectorio.

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