Las guías inteligentes no son inteligentes


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TL: DR Las guías inteligentes no son precisas, aunque el chasquido (que termina causando más problemas a largo plazo) ¿hay alguna forma de solucionarlo?

Tal vez hay algunas configuraciones que me faltan (es necesario cambiarlas)


Uso mis guías inteligentes todo el tiempo (y en general estoy satisfecho con ellas). Tengo mis problemas con él, como se explica aquí:

Muchas veces, cuando intento hacer un montón de triángulos como este:

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Hecho haciendo un triángulo, clonando, volteando, girando, etc. Repita hasta que esté lleno

(Perfecto) Ajuste usando guías inteligentes

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Termina pareciendo ingrese la descripción de la imagen aquíentre los triángulos ( Modo de contorno )


Ahora personalmente (con una gran atención al detalle) notaré que hay algo apagado después de hacer solo 1 o 2 triángulos (incluso antes del modo de contorno ... los trazos se ven muy ligeramente más gruesos / apagados)

Y luego verifico en modo de esquema ... y efectivamente:

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Observe los espacios de línea (y esto está en modo de esquema, así que si no lo noté antes, ahora está justo en frente de mi nariz)

La forma en que (aparentemente) "arreglé" la primera imagen fue agregando un trazo grueso para que enmascara la diferencia, sin embargo, en muchos de mis casos no quiero tener un trazo (y luego usted Realmente noto los problemas).


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Para ser honesto ... ha sido un problema desde que creo CS4, (tal vez CS5). ... No estoy seguro de que haya mucho que hacer aparte del modo de esquema y la corrección manual. Esperemos que alguien más sabio que yo sepa.
Scott

@Scott en CS3 ¿solía funcionar bien? Lo conseguiría solo por esto. (Es una pita y literalmente arruina las cosas a largo plazo para mis proyectos)
WELZ

No puedo estar en desacuerdo ... la gente se ha estado quejando durante años.
Scott

No puedo replicar el problema en Illustrator CC 2017. Las guías inteligentes funcionan como se esperaba - mira la captura de pantalla aquí
Billy Kerr

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@BillyKerr Lo probé en CC 2018 y estaba produciendo los mismos resultados (que mi CS6 fallido), luego me di cuenta de que tenía mi Snap activado ... Así que lo apagué y funcionó correctamente. En mi CS6 ... esto es lo que sucede. Sigue retrocediendo, ¿alguna idea?
WELZ

Respuestas:


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Las guías inteligentes no son inteligentes

Son pero no funcionan tan bien con las cuadrículas porque la cuadrícula de píxeles mueve el objeto en el píxel / punto anterior o siguiente.

Deshabilite "alinear a píxel" y "alinear a punto" y continúe trabajando con guías inteligentes.


EDITAR: Ejemplo (espacio de trabajo de 50x50px)

Cuadrícula de píxeles

VS

Sin cuadrícula de píxeles


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Sí, esto es cierto. básicamente, el ajuste está bien, pero las opciones están demasiado ocultas y no hay forma de verificar qué opciones están activadas y desactivadas con un vistazo.
joojaa

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La función Wiki ya no es necesaria, por lo que se ha eliminado.
DᴀʀᴛʜVᴀᴅᴇʀ

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Aparentemente, todo esto no tiene nada que ver con las Guías inteligentes .

Compruebe si Alinear nuevos objetos a la cuadrícula de píxeles seleccionado (si es así, convertirlo off )

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Si está encendido ... seguirá saltando así:

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Para desactivarlo, vaya al Panel de transformación - Ventana → Transformar ( Shift+ F8) y haga clic en el menú desplegable.

A menudo se pierde, ya que está oculto en el panel de transformación, que nunca uso de todos modos.


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Por casualidad ... tal vez útil, tal vez no ...

Verifique su tolerancia de ajuste para guías inteligentes ( Preferences > Smart Guides)

El valor predeterminado para AICC se establece en 4 puntos. Establecerlo en 1pt funcionará mucho mejor. No puede configurarlo a menos de 1pt.

También a su vez fuera Ajustar al punto en el menú Ver.

Todavía siento que las guías "inteligentes" no siempre son precisas.


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Más como "Guías de ayuda" ...
WELZ

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La tolerancia de ajuste, creo que tiene que ver con qué tan cerca debe estar su objeto para "encajar" en su lugar con otros objetos, etc.
WELZ

Correcto, pero por alguna razón una distancia demasiado grande puede causar un mal chasquido. Al menos eso es lo que se muestra aquí.
Scott

[Después de obtener la solución: Align Pixel Grid ...] Probé la tolerancia de ajuste y (para mí personalmente) funcionó mejor en un número mayor, teniendo en cuenta que las Guías inteligentes no tuvieron la culpa aquí, sino que en realidad me ayudaron (una vez que descubrí el problema)
WELZ

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Para mí, creo que las Guías inteligentes no son la forma más precisa o fácil de usar para hacer lo que estás describiendo. Prefiero usar el Snap to Pointque se puede habilitar en el menú Ver si está desactivado.

  • Seleccione el objeto que está moviendo, luego coloque el cursor sobre un punto específico del objeto al levantarlo y arrastrarlo. En Illustrator CC, esto debe hacerse con la Direct Selectherramienta (flecha blanca)
  • Luego arrastre el objeto para alinearlo con un punto en otro objeto. Cuando se rompe, la flecha cambiará de negro a blanco.

Mientras Align to Pixel Gridesté desactivado (que es una opción malvada que se puede desactivar en la paleta de transformación), esto produce resultados consistentemente precisos.

Demostración animada


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Ok, aquí hay una opinión diferente sobre esto. El chasquido no es inexacto como lo pones, solo hay más imanes de chasquido de lo que crees, por lo que existe una gran probabilidad de que hagas el mal.

Las guías de alineación, en las que confía, son excelentes si desea diseñar elementos dispersos como cuadros de texto. El problema de las guías de alineación es que tienden a ir y encontrar muchos objetos y una vez que la complejidad de su escena crece y usted está haciendo otras cosas además del diseño. Se vuelven cada vez más inútiles con el tiempo. Ideal para tareas de diseño gráfico de pan y mantequilla, pero no esta tarea.

Hay una mejor manera y eso es diametralmente opuesto a la publicación de Scott *. Y eso es confiar solo en los anclajes, es posible que desee o no girar las guías de alineación temporalmente en las preferencias. El truco de magia para dominar Illustrator no es usar la herramienta de selección (flecha negra) sino la herramienta de selección directa (flecha blanca) para arrastrar cosas desde los vértices. Seleccione su objeto, luego cambie a la herramienta de selección directa (o mantenga Ctrl/Commandpresionado con la herramienta de selección [regular]).

Una vez que habilite la herramienta de flecha blanca, puede mover el cursor a un punto de esquina y dice ancla, luego arrastre eso hasta que diga ancla. De esta manera, le está diciendo explícitamente a Illustrator que mueva este punto a este otro punto y no está confiando en que Illustrator adivine varios puntos. En ocasiones, debe mantener Shiftpresionado para indicarle a Illustrator que desea ajustar a más objetos.

La opción de ajuste que use dependerá de su situación; si confía en el ajuste, se confundirá.

* Pero luego Scott no está contento con el chasquido y yo no.


Usando este método ... ¿cómo puedo garantizar que mis triángulos permanezcan simétricos (perfectos)?
WELZ

@WELZ ¿por qué no lo harían? es sólo una forma más refinada a hacer lo que haces
joojaa

mover los 2 puntos que están tocando el otro triángulo ... es fácil de alinear, ¿cómo movería el tercer punto? (lejos de todo)
WELZ

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@WELZ ok, creo que debes comenzar desde lo básico. Cuando tiene múltiples puntos seleccionados, la herramienta de flecha blanca mueve todos los puntos seleccionados. No haga clic en los puntos, simplemente arrástrelos para que no se borre la selección. A partir de ahí la lógica es exactamente el mismo que decirle a un Extranjeros sobre para mover este punto existe el cursor tiene que golpear esos puntos
joojaa

Agradezco su respuesta, sin embargo, no es la solución: para este escenario exacto (encontré la solución: tenía que ver con alinear a la cuadrícula de píxeles y ajustar, etc.). Esto es lo que sucede cuando uso 1. Herramienta de selección: 2. Herramienta de selección directa (en modo esquema)
WELZ
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