Trayendo datos SIG a Minecraft


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Un poco fuera de lo común ...: Dinamarca ha construido un Minecraft World de 1m: 1bloque utilizando datos SIG reales. Aquí está la página de inicio, en danés: http://gst.dk/emner/frie-data/minecraft/ , y una descripción general de ArsTechnica .

¿Cómo lo hicieron, y cómo podrían otros hacer lo mismo por su tierra natal / país / provincia / condado / ciudad / patio trasero?

Captura de pantalla


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Ordnance Survey (GB) hizo lo mismo con sus datos abiertos ordnancesurvey.co.uk/innovate/developers/… Mire el formato de archivo Anvil minecraftwiki.net/wiki/Anvil_file_format
Mapperz

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Ulf Månsson hizo un Open Street Map para Minecraft conversión claro utilizando FME, video aquí: spatiallyadjusted.com/2013/07/05/...
blah238


La empresa para la que trabajo es un socio platino de Ordnance Survey (Reino Unido). Mañana les preguntaré cómo lo hicieron desde una perspectiva de software: el lado de los datos es conocido, VML y Terrain 50, ambos datos abiertos. No puedo prometer nada, pero vale la pena intentarlo. Buena pregunta, la primera vez que pude hacer que mis hijos miraran el intercambio de fichas: D
John Powell

aquí está una respuesta, no tienen tiempo para dar cuerpo a cabo, sin embargo, tal vez alguien más puede hacerlo: spatiallyadjusted.com/2013/07/15/arcgis-for-minecraft y thunderheadxpler.blogspot.ca/2013/07/... y GitHub. com / mraad / RasterPlugin
matt wilkie

Respuestas:


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No estoy seguro acerca de Minecraft, pero muchos juegos usan mapas de bits en escala de grises para crear mapas de altura. Básicamente, usted toma un DEM, lo convierte en un mapa de bits en escala de grises y reemplaza un archivo en el sistema de archivos de juegos con él.

Algunos juegos que sé que admiten esto incluyen:


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