Para mis vistas 3D de alta resolución, he usado BLENDER, que es una gran herramienta de código abierto 3D. Es posible agregar mapas de altura y extruir el mapa que desea tener en 3D.
- En Blender active el complemento "imagen como plano".
- Luego agrega la imagen de su mapa.
- Agregue una nueva textura y seleccione su mapa de altura.
- Agregue los modificadores que necesita. Para mí subdivisión de superficie, desplazar y suavizar lo hice. En el modificador de desplazamiento, seleccione su mapa de altura y elija el mapeo uv.
- En el lado izquierdo (herramientas de objeto) también debe hacer clic en suave.
También puede establecer fuentes de luz para su escena y generar videos de vuelo.
Hay muchos tutoriales para hacerlo. Solo échales un vistazo.
Me llevó unos días aprenderlo. Hay una gran comunidad detrás y muchos tutoriales.
Puede exportar su escena con diferentes configuraciones de representación.