El agua es mejor en un tipo de letra serif (fuente) y cursiva. El azul es bueno, pero no seas esclavo de eso. Use splines cuando sea posible para seguir la curvatura de la característica. Los caracteres y palabras con ritmo S refuerzan la sugerencia de flujo y pueden unir un curso de agua largo y sinuoso. Excepto cuando significa voltear el mapa o la cabeza para leer, haga que las palabras corran en la dirección del flujo.
Las carreteras, los senderos, la infraestructura son buenos en una cara tipo sans-serif, a menudo negra. Las letras pueden estar más juntas (que el agua) y un poco de regularidad cuadrada está bien; Estamos hablando de características fabricadas después de todo.
Todas las cosas: manténgase dentro de la función donde pueda. Para obtener puntos, elija una ubicación desviada (por ejemplo, arriba a la derecha) y manténgala lo mejor posible. Usa las flechas del líder con moderación. Use texto en negrita / pesado para cosas grandes e importantes, texto ligero y delgado para cosas que deberían estar allí, pero en segundo plano.
Esto no es texto, pero es importante para el texto: tenga un color o tono de fondo neutro unificador para mantener todo junto. Un fondo blanco brillante hace que todo salte, salte y gatee.
Las buenas etiquetas son la parte más laboriosa de cualquier composición de mapas, y posiblemente la característica más importante de un mapa. ¿De qué sirve tener una cosa en un mapa si la gente no puede descubrir qué es? Hagas lo que hagas, no dejes que terminen, como un pensamiento posterior. La colocación automática de etiquetas, hacer que el software haga el trabajo por usted, es un punto de partida, no el final.
Lee algo de Edward Tufte y Eduard Imhof y ¿Qué hace que un mapa sea hermoso?
advertencia: todas las reglas están hechas para romperse (pero saber cuándo romperlas puede ser extremadamente difícil).