Estoy tratando de encontrar una manera de subdividir un mapa basado en vectores en bloques más pequeños. Puedo colocar el mapa en mosaico en función de diferentes estrategias, como q-tree. Sin embargo, es inevitable cortar algunas polilíneas y polígonos que cruzan los límites de los bloques. Al hacer esto, perderemos sus atributos geométricos y topológicos.
Los datos en mosaico solo se pueden usar para mostrar, pero no para análisis espaciales porque han perdido parcialmente sus atributos geométricos y topológicos. ¿Tiene alguna sugerencia o experiencia con la subdivisión de los datos del vector y aún así mantener su usabilidad para el análisis espacial?