Un procedimiento un poco más satisfactorio:
Produzca un cartograma en un método 'basado en difusión' (como scapetoad).
En QGis:
Cree una capa hexagonal [Complementos> Qmarxan> Crear cuadrícula de planificación] (use el número apropiado / deseado de hexágonos). editar: Dependiendo del propósito del mapa, la cuadrícula Qmarxans podría ser de dudosa calidad. El complemento mmqgis produce resultados mucho mejores (los polígonos se alinean perfectamente).
Une la capa hexagonal con el cartograma [Vector> Herramientas de administración de datos> Unir atributos por ubicación]
Ahora la nueva capa hexagonal tiene todas las propiedades / atributos del cartograma, y es posible acceder a cada subunidad individualmente.
Para una mejor preservación de la forma de las subunidades, es posible realizar algunos ajustes manuales: seleccione los hexágonos y cambie los atributos directamente en la tabla de atributos. Este paso funciona mejor si la capa es semitransparente y el cartograma original basado en difusión se muestra a continuación.
Fusionar los hexágonos de una subunidad en una unidad: 1. Seleccione todos los hexágonos de una subunidad (si hay muchos: use la tabla de atributos para la selección). 2. 'alternar edición'> 'fusionar características seleccionadas'.
Principalmente la deficiencia b) permanece, pero a) está resuelta y también hasta cierto punto c) ya no es un gran problema, b / c este método no lleva tanto tiempo.
Editar: paso 4. (y coloreado después) conduce a este resultado (capa hexagonal transparente en la parte superior, cartograma 'basado en difusión' a continuación):
Los hexágonos de color verde brillante claramente llevan una fila a mucho ...
¿Alguna idea de cómo es posible lograr una mejor / una adaptación personalizada de los "atributos de unión"? - Estoy buscando un método para darle al algoritmo algún tipo de umbral (como:> 50% del área).