Haga esto en tres pasos: divida los polígonos en sus partes componentes, cuente las superposiciones y conviértalos en ráster. Esto evita el costo computacional potencialmente enorme de convertir por separado cada polígono en un ráster y combinar esos rásteres.
Union
(en el Geoprocessing
menú) divide los polígonos en sus partes.
Desafortunadamente, cada superposición se duplica en la salida: tiene una copia idéntica para cada polígono original que la cubre. Por lo tanto
Dissolve
(de nuevo en el Geoprocessing
menú) fusionará partes superpuestas, siempre que pueda encontrar una manera de identificarlas de forma exclusiva. Lea el cuadro de diálogo: hacia el final, tendrá una opción para calcular "estadísticas". Elija cualquier campo que pueda haber identificado los polígonos originales y solicite un recuento.
En muchos casos, la combinación del área del polígono y el perímetro identificará de manera única las partes. De lo contrario, puede agregar más propiedades geométricas en campos adicionales, como las coordenadas del centroide, hasta que haya acumulado suficiente información para distinguir cada entidad.
La capa resultante tiene una característica para cada superposición de polígono y algún tipo de campo "contar" que cuenta el número de superposiciones.
Convierta eso en un ráster, utilizando el campo "contar" para los atributos.
Por ejemplo, aquí hay algunos polígonos superpuestos y sus identificadores con la tabla de atributos que se muestra:
Después del segundo paso, tenemos un registro para cada región superpuesta junto con un recuento que ya se puede usar para simbolizar la cantidad de superposición:
El resto es fácil - y que es sólo una sola operación de rasterización.