Pregunta de mi padre que busca explorar alternativas al múltiple:
"Soy un consultor de medio ambiente independiente que es un gran usuario de SIG para el procesamiento de datos espaciales, georreferenciación de mapas auto-digitalizados, modelado del terreno usando LIDAR y análisis de datos de campo GPS. Tengo una estación de trabajo de 8 núcleos Intel i7 3.4 GHz, 16 Gb de RAM, NVIDIA GeForce GTX 570 con 64 bits de Windows 7 HD definitivo y dedicado para archivos de sistema y caché. Durante muchos años, Manifold GIS ha sido mi software elegido debido a la GUI intuitiva, amplia gama de funciones, programabilidad, nativamente 64 bits y baja precio. Sin embargo, la versión actual (colector 8) es ahora 4 años y ahora es muy lento para muchas tareas. Ver aquípara una comparación reciente de procesamiento de vectores donde Manifold sale 40 veces más lento que ArcGIS. Si bien Manifold tiene un conjunto impresionante de funciones de análisis y renderizado de superficies, el procesamiento de datos LIDAR es tan lento que casi no se puede utilizar para nada que no sean conjuntos de datos muy pequeños. El múltiple está habilitado para CUDA para un conjunto limitado de funciones de procesamiento del terreno (consulte el manual> "Index"> "N"> "NVIDIA") pero no la representación real. Una razón por la cual la próxima versión del Manifold 9 está tomando tanto tiempo puede ser porque los grandes fragmentos de software están siendo codificados para CUDA, lo que todos reconocen que es difícil. Se ha prometido a la leal base de usuarios de Manifold el Manifold 9 enormemente más rápido y mejorado, pero no ha habido señales de este nuevo lanzamiento en 2 años. Yo, como muchos usuarios de Manifold, estoy empezando a desesperarme por cualquier desarrollo del software. Para proteger mi negocio y estar a la vanguardia del juego, me veo obligado a buscar otras soluciones SIG.
Una alternativa al colector debería tener lo siguiente:
- Ejecutar de forma nativa en 64 bits y así abordar grandes cantidades de RAM (es decir, <4 Gb y normalmente 16 Gb y superior)
Capaz de usar la GPU para el procesamiento intensivo de imagen / superficie, por ejemplo, CUDA en tarjetas gráficas Nvidia.
Las capacidades de modelado de terreno y procesamiento LIDAR, pueden "cubrir" los componentes de mapas vectoriales y ráster y hacer "sobrevuelos" para presentaciones de video.
- Sé una versión estable.
El múltiple 8 profesional con 'extensiones de superficie' cuesta $ 590 (£ 370). Ninguna de las opciones que he visto hasta ahora parece estar a la altura. Éstos incluyen:
- ArcGIS: me acaban de cotizar 1495 £ + 425 £ anuales para acceder a las actualizaciones y otras 2.495 £ para la extensión 3D Analyst.
- QGIS: parece admitir solo 32 bits en la versión estable de Windows 1.8.0, con errores y sin funciones de mapeo digital del terreno interno.
- Paquetes espaciales de R: esta opción parece ser demasiado complicada y estática para lo que quiero hacer.
Esperando las respuestas de personas que se han enfrentado a dilemas similares: ¿cuál es la mejor solución de estas opciones o debería elegir algo completamente diferente? "