Respuestas:
Use los complementos> Obtener complementos de Python y seleccione:
Rectángulos, óvalos y diamantes
Edite su capa (polígono)
y seleccione una entidad para rotar: haga clic y mantenga presionado el borde y la forma rotará.
La versión de desarrollo actual (1.9.0) de QGis tiene una herramienta de rotación visual interactiva que puede rotar múltiples funciones seleccionadas a la vez, tal como lo podemos hacer con la herramienta de movimiento. Si está utilizando el instalador OsGeo4W, debería poder ver esta herramienta (en la barra de herramientas de digitalización avanzada) en la versión actual.
Editar:
QGIS 2.0 en adelante tiene incorporada la herramienta de rotación mencionada anteriormente.
Puede rotar funciones con el complemento qgsAffine .
Es parte del repositorio contribuido de QGIS .
Tener una herramienta de rotación en la barra de herramientas del editor sería una ventaja. Aquí está la solicitud de función de hub.qgis.org
Sí, es posible rotar fácilmente (y, por lo tanto, duplicar hasta cierto punto) una capa en QGIS (2+) sin PYQGIS.
Para hacer esto, debe habilitar la barra de herramientas de digitalización avanzada, haciendo clic derecho en la barra de herramientas en blanco y habilitándola:
Ahora, con la edición activada, seleccione la herramienta Rotar entidad (es) y haga clic en la entidad que desea rotar. Puede hacer esto interactivamente o ingresando un valor de grado y presionando Enter:
Consulte la herramienta Rotar característica del complemento CadTools :
"Esta función es para rotar entidades. Primero debe seleccionar la entidad que desea rotar y un vértice que será el centro de rotación. El vértice no tiene que estar en la capa actual.
Después de seleccionar la entidad y el vértice, puede ingresar el ángulo de rotación (en grados) ".
Advertencias
Solo hay una entrada numérica para la rotación (sin arrastrar o ajustar la retroalimentación visual), aunque eso puede ser algo bueno dependiendo de sus necesidades.
Los objetos rotados se duplican en una nueva capa 'CadLayer ...'. Deberá copiar / pegar las características nuevamente en su conjunto de datos de origen. Este es un buen medio de edición no destructivo, pero requiere mucho trabajo para muchas rotaciones.
Los objetos duplicados copiados / pegados no retienen ningún dato de atributo. Piense en ello como una nueva creación de características, no como una manipulación de geometrías existentes.