Por lo general, postproceso una copia del sombreado sin procesar en algún programa de edición de gráficos externo que puedo sobrescribir directamente (guardar, en lugar de guardar como)
Photoshop y GIMP son dos que también te vienen a la mente.
En resumen, sigo el proceso: Importar GeoTiff'd Hillshade -> Tono -> Mediana -> Reducir ruido -> Desenfoque gaussiano
- Su geotiff debe ir acompañado de un archivo mundial (como .tfw) para la portabilidad entre el SIG y el programa de gráficos que utiliza)
Use la herramienta de tono para redistribuir sus valores mínimos / máximos de la sombra de escala de grises. En GIMP usas la herramienta 'Niveles'. A menudo uso un rango muy pequeño con un mínimo de 5% de gris y 25% de gris. Raramente uso rangos de escala de grises blancos o negros completos.
La mediana se usa para generalizar. Esta es la parte donde puede tergiversar fácilmente su sombreado. En GIMP, la herramienta equivalente es 'Despeckle'.
La herramienta mediana / despegado reducirá los bordes afilados y los redondeará, como las cimas y los valles de las montañas. Por lo tanto, a menudo parece que algunos valles están llenos y algunas cimas de montañas son más planas de lo que parecen. Use esta herramienta a la ligera, o nada.
Reducir ruido se usa para eliminar cualquier artefacto extraño que la mediana no pueda, a menudo ni siquiera uso reducir ruido. Casi como una manera engañosa de quitarle la banda a su DEM si sufre de 'escalones', como resultado de la creación de perfiles manual.
El desenfoque gaussiano introducirá el suavizado final de la sombra y a menudo es lo último que hago (esto también ayudará a eliminar los artefactos introducidos).
La otra opción es ejecutar el proceso anterior sobre un sombreado HDR.
Crea sombreados desde varios aspectos como 360 (o 0 grados), 15, 30, 45. Esos son los cuatro ángulos que podría usar para mi región local porque esa es la dirección general desde la que sale el sol durante la mañana hasta el medio día. HDR las cuatro imágenes usando GIMP o Photoshop, luego use los filtros de generalización que desee como los mencionados anteriormente.
Experimente y vea qué funciona mejor para usted.
Lo bueno de trabajar en un GeoTiff es que ninguna de las georreferencias se pierde ya que el tamaño y la extensión de los píxeles no se modifican en el proceso.
Hay muchos otros filtros / superposiciones para usar y jugar. Los que he mencionado son los que uso con más frecuencia. También recuerde que cuantos menos filtros tenga que aplicar, mejor para que el terreno no se distorsione dramáticamente.
Cuando aplico los filtros, se hacen en pequeñas dosis. Por ejemplo, me encuentro nunca aplicando un desenfoque gaussiano superior al 5%.
Recursos útiles:
http://www.shadedrelief.com/bumping/bumping.html
http://www.shadedrelief.com/shading/Swiss.html