Este es el código C # que uso en Maperitive :
public void ZoomToArea (Bounds2 mapArea, float paddingFactor)
{
double ry1 = Math.Log((Math.Sin(GeometryUtils.Deg2Rad(mapArea.MinY)) + 1)
/ Math.Cos(GeometryUtils.Deg2Rad(mapArea.MinY)));
double ry2 = Math.Log((Math.Sin(GeometryUtils.Deg2Rad(mapArea.MaxY)) + 1)
/ Math.Cos(GeometryUtils.Deg2Rad(mapArea.MaxY)));
double ryc = (ry1 + ry2) / 2;
double centerY = GeometryUtils.Rad2Deg(Math.Atan(Math.Sinh(ryc)));
double resolutionHorizontal = mapArea.DeltaX / Viewport.Width;
double vy0 = Math.Log(Math.Tan(Math.PI*(0.25 + centerY/360)));
double vy1 = Math.Log(Math.Tan(Math.PI*(0.25 + mapArea.MaxY/360)));
double viewHeightHalf = Viewport.Height/2.0f;
double zoomFactorPowered = viewHeightHalf
/ (40.7436654315252*(vy1 - vy0));
double resolutionVertical = 360.0 / (zoomFactorPowered * 256);
double resolution = Math.Max(resolutionHorizontal, resolutionVertical)
* paddingFactor;
double zoom = Math.Log(360 / (resolution * 256), 2);
double lon = mapArea.Center.X;
double lat = centerY;
CenterMapOnPoint(new PointD2(lon, lat), zoom);
}
mapArea
: cuadro delimitador en long / lat coords (x = long, y = lat)
paddingFactor
: esto se puede usar para obtener el efecto "120%" al que se refiere ThomM. El valor de 1.2 le daría el 120%.
Tenga en cuenta que en mi caso zoom
puede ser un número real. En el caso de los mapas web, necesita un valor de zoom entero, por lo que debe usar algo como (int)Math.Floor(zoom)
obtenerlo.
Por supuesto, este código solo se aplica a la proyección de Web Mercator.