Puede exportar sus escenas a un software especializado de modelado / visualización 3D. Esto es lo que suelo hacer porque los visores 3D de la mayoría de los SIG son un poco limitados (EDITAR: de hecho, había olvidado que ERDAS Imagine también hace estéreo, pero no lo he usado durante mucho tiempo, así que no recuerdo si es solo anáglifo).
EXPANDIDO (según la solicitud de Chad):
debe implementar una tubería de modelado. Esto puede ser más o menos complicado según sus necesidades y el software disponible. Un enfoque MUY simple (¿simplista?) Es convertir su terreno a un formato de modelado común. GRASS, ArcGIS, ERDAS Imagine y GDAL (creo) todos exportan a VRML / X3D. Landserf exportará a Terragen. Para ArcGIS necesita el complemento 3D Analyst. Luego puede agregar otros elementos (por ejemplo, árboles) al llenar un polígono con puntos (en ArcGIS puede usar las Herramientas de Hawth, ERDAS tiene una herramienta incorporada, creo que GRASS tiene algo similar y debería poder codificar algo en GDAL / OGR). Convierta los puntos a 3D (interpolar fuera del DTM) y luego instanciar su modelo de árbol en cada punto. Los edificios se pueden hacer de manera similar (pero observe la orientación) si tiene un modelo de casa o se extruye de los polígonos de la huella de su edificio. La exportación VRML debe respetar sus texturas (al menos en ArcGIS).
También he creado una canalización al codificar una conversión de datos SIG al formato de modelo patentado de mi paquete de modelado 3D utilizando la API del paquete de modelado para llamar a GDAL / OGR, pero esta es la forma menos simple.
Alternativamente, use algo como World Construction Set para construir su paisaje 3D sin la necesidad de programar su propia tubería o hacer el baile de exportación VRML un poco desagradable.
Una vez que tenga su modelo, puede usar cualquier paquete que pueda mostrarlo en 3D (posiblemente con una conversión adicional si es necesario). Hay montones de espectadores / modeladores, etc. disponibles; algunos gratis otros no. Eche un vistazo aquí para ver la opción: http://www.stereo3d.com/applications.htm
Muchos paquetes 3D tienen soporte 3D ahora echa un vistazo a Blender, Maya y 3DS Max (?). En cualquier paquete 3D (incluido VRML) si desea estéreo, puede crear dos cámaras próximas entre sí, lo que puede proporcionarle estéreo si tiene un kit estéreo activo conectado a su máquina.
... y mientras está en su paquete de modelado 3D, aproveche la oportunidad para mejorar la textura y la iluminación de su modelo. ¡En mi experiencia, las extensiones 3D GIS hacen esto crudamente (excepto para WCS)!