Estoy tratando de encontrar una herramienta para crear un esqueleto de un gran conjunto de datos vectoriales usando QGIS y su paquete. Debería ser directamente programable mediante Python o línea de comandos (QGIS, GRASS, OGR, etc. están bien).
El objetivo es un polígono grande y delgado con agujeros que representan áreas de la calle y necesito obtener una aproximación de la red de carreteras a través de la esqueletización.
Lo que encontré hasta ahora:
- GRASS 7.0 tiene lo
v.skeleton
que debería ser lo suficientemente bueno, pero no parece estar listo para integrarse con QGIS en el futuro cercano. - CGAL tiene esqueletos de esqueleto, por supuesto, pero el soporte de Python es muy pobre.
- pySkeleton no funciona para mí y probablemente no tenga tiempo para recuperar el código.
Otras alternativas (esqueleto de openJump, este antiguo complemento de ArcGIS ...) no se pueden conectar fácilmente a QGIS / Python.
¿Cualquier otra sugerencia?