¿Cómo puedo importar correctamente la superficie 3D y las características de ArcGIS 10 a Sketchup 8?


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¿Cuáles son los pasos necesarios para exportar con éxito un modelo 3D completo (compuesto de superficies TIN, polígonos 3D, polilíneas 3D y puntos 3D) de ArcGIS 10 a Sketchup 8? Preferiblemente, me gustaría que los diversos componentes se alineen. (No necesita retener la referencia espacial)

Atrás quedaron los días en que pude exportar TIN a Sketchup y exportar fácilmente polígonos, polilíneas y puntos con el complemento ArcGIS.

ESRI parece pensar que el proceso es mucho más fácil ahora ... "Hasta ahora, este era un proceso bastante engorroso. En ArcGIS10, este flujo de trabajo se vuelve mucho más fácil".

Respetuosamente estoy en desacuerdo; Hasta ArcGIS 9.3.1, era una operación simple de apuntar y hacer clic (usando el complemento) para seleccionar superficies y cualquier capa o entidad seleccionada en el complemento y exportar. De hecho, incluso abrió SketchUp y cargó todo y alisó la superficie si la marca de verificación estaba marcada. ¡Y se mantuvo la referencia espacial!

¿Alguien ha intentado exportar una superficie TIN compleja a Sketchup con la técnica Collada? (No hay funcionalidad de exportación TIN directa ahora) El Interpolar polígono a multiparche utilizando TIN como superficie de entrada produce un resultado que no se parece en nada a la superficie de entrada:

estañoingrese la descripción de la imagen aquí

En cuanto a las características de línea y punto, es posible exportar a DXF 2007 y luego importar a sketchup. Por supuesto, no se hace referencia a los datos, por lo que cada DXF importado se coloca en la posición predeterminada de 0,0,0. Podría superar esto exportando características de "cuadro delimitador" con cada DXF pero aún así engorroso ...

Sé que la gente (incluido yo mismo) ha estado haciendo preguntas similares, pero todavía no puedo hacerlo. ¿Alguien tiene una solución?


¿Utiliza Multiparche a Collada (Conversión)? help.arcgis.com/en/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/… luego importe en Sketchup.
Mapperz

para superficies simples funciona bien. Desafortunadamente, no puedo hacer que el diseño de tajo abierto TIN (arriba) se interpole correctamente a una función multiparche.
Jakub Sisak GeoGraphics

Suena como un error entonces. ¿Has enviado un ticket a ESRI (EE. UU.)?
Mapperz

Si tiene FME o la Extensión de interoperabilidad de datos, puede hacer un mejor trabajo ya que se hizo para la conversión de formato.
blah238

Respuestas:


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Desde que publiqué esta pregunta, descubrí por qué la representación del multiparche creado a partir de superficies TIN complejas se representa de esta manera en la pantalla. (ver arriba) Por defecto, el modo de sombreado multiparche se convierte en sombreado suave. Girar el modo de sombreado a sombreado plano mejora la representación. (Exportar multiparches complejos y no cerrados a tipos de archivos listos para Sketchup no funciona)

En cuanto a la exportación de TIN a superficies Sketchup, esto ya no es posible . ESRI parece centrarse en permitir que los usuarios reemplacen los multiparches existentes con modelos simples de bocetos en ArcScene y el flujo de trabajo actual está diseñado en torno a la noción de usuarios de ESRI que agregan elementos 3D a entidades multiparches cerradas creadas en ArcGIS (es decir, huellas de construcción extruidas). Es posible sustituir símbolos 3D con modelos simples de SketchUp y rotar y escalar, pero es seguro decir que ESRI no admite ninguna funcionalidad aparte de esta simple tarea. Ciertamente, ESRI no admite la exportación de características de ESRI a Sketchup que no sean multiparches cerrados .


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Sé que esta es una publicación antigua, pero la vi en la barra lateral al responder una pregunta actual. Un método muy tosco pero efectivo para exportar un TIN desde ESRI es abrir su TIN en ArcScene y exportarlo como VRML.

¡Si! Sé que VRML es un poco anticuado, pero funciona y es legible por SketchUp y la mayoría de los otros paquetes de modelado 3D. Si tiene un analista 3D, también debe tener acceso a ArcScene.


Nunca se me ocurrió intentar esto. Gracias por la idea
Jakub Sisak GeoGraphics

Es un truco que he usado MUCHO. ESRI en realidad disecciona mallas grandes en mosaicos e incluirá algunas mallas LOD también. El truco para obtener un resultado razonable es jugar con lo lejos que estás de la cuadrícula cuando presionas exportar. También es posible que desee configurar su sol también, ya que eso también se exporta (aunque puede tirar eso por supuesto). La exportación de textura es razonable si ha cubierto una imagen aérea en su terreno. Sin embargo, la exportación de edificios renderizados y otros elementos 3D que ESRI le permite ver en ArcScene es muy problemática.
MappaGnosis

SketchUp no importa archivos .wrl de forma predeterminada. ¿Qué plugin estás usando?
Jakub Sisak GeoGraphics

Me estoy confundiendo, ¡lo siento! Solo la versión Pro de Sketchup tiene soporte para WRL. Solución alternativa: use Blender o MeshLab para importar el WRL. Ambos son gratuitos y ambos son mucho mejores que Sketchup de todos modos. Si debe usar Sketchup, exporte desde Blender o MeshLab como una Collada o cualquier otro formato que SketchUp pueda manejar. Es un proceso de dos pasos ahora, pero sigue siendo sencillo. ¡Lo siento!
MappaGnosis

Tengo una versión Pro de SketchUp y no importa .wrl. Me gusta usar SketchUp, ya que es el software de dibujo 3D más fácil disponible. Probé Blender y no me gusta su interfaz inmensamente.
Jakub Sisak GeoGraphics
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