Así que supongo que ya tiene los polígonos que necesitan ser almacenados temporalmente y que tiene distancias (en metros o pies dependiendo de su sistema de proyección).
No importa lo que haga aquí, tendrá que realizar algún trabajo manual, ya que deberá colocar estas distancias de búfer.
Pero podemos eliminar gran parte del trabajo manual con un par de modelos en QGIS.
El modelo será:
- Convierte polígono en polilínea.
- Explotar polilínea.
- Agregar columna de búfer que se usará para el búfer.
Como explotamos las polilíneas, puede tener una distancia de amortiguación diferente para cada lado (polilínea).
Luego tiene el paso manual de colocar las distancias de búfer para cada polilínea.
Siguiente modelo:
- GRASS buffer de distancia variable. (Use GRASS porque permite un estilo sin tapa final, por lo que los extremos no se superponen a los otros lados)
- Casco convexo para arreglar las esquinas.
En imágenes, modelo 1:
Polígono original:
- Polígono a polilínea:
- Explotar polilíneas.
- Agregar columna de búfer con valores agregados manualmente:
Modelo 2:
- Distancia variable GRASS buffer con la columna buffer. v.buffer.column con "No hacer tapas en los extremos de las polilíneas" marcado:
- Casco convexo para arreglar las esquinas:
Los rincones son como los queremos. Si usa tapas finales, terminará con una gran superposición con búferes de mayor distancia.
Modelo 1:
Modelo 2: