¿Qué es el muestreo de Lanczos?
Aunque la teoría se describe en un artículo anterior y en el artículo de Wikipedia , la mejor manera de obtener una idea de los métodos de remuestreo es al calcularlos en imágenes simples o estándar. Este puede ser un gran tema, que requiere una amplia experimentación, pero hay algunas simplificaciones disponibles:
Estos operadores trabajan por separado en cada canal de color. Por lo tanto, es suficiente estudiar cómo funcionan en una imagen monocromática ("blanco y negro").
La mayoría de los operadores de convolución utilizados en el procesamiento de imágenes funcionan de la misma manera en las direcciones x e y de forma independiente en ambas direcciones. En efecto, son realmente operadores unidimensionales aplicados primero a las filas y luego a las columnas. Esto significa que podemos estudiarlos estudiando imágenes "1D", que se pueden trazar en detalle.
Todo lo que necesitamos saber sobre un operador lineal (que incluye todos los operadores de convolución) se puede inferir de cómo un operador trabaja en la imagen no constante más simple de todas: este es un salto repentino de un valor a otro.
Veamos una ilustración de varios métodos populares de remuestreo. En realidad, necesitamos dos ilustraciones: una para mostrar lo que sucede en el "muestreo descendente", donde la nueva imagen es más gruesa que la anterior, y otra para ver el "muestreo ascendente", donde las nuevas imágenes son el refinamiento de lo antiguo. Comencemos con el último, porque muestra más detalles.
Upsampling
La imagen original de 7 por 7 a la izquierda es realmente unidimensional porque cada fila es la misma. El remuestreo ocurre a través de las columnas. La dimensión de las otras cinco imágenes es de 80 por 80, mostrando en detalle cómo cada método se interpola entre los píxeles gruesos originales. El muestreo del vecino más cercano conserva la división aguda entre la oscuridad y la luz, mientras que los otros cuatro métodos difuminan la región intermedia hasta cierto punto. En particular, el muestreador Lanczos crea algunas regiones que son más oscuras que ninguna en el original y otras que son más claras que ninguna en el original. (Esto puede tener implicaciones para el trabajo SIG, porque tal extrapolaciónde los valores originales puede hacer que los nuevos valores sean inválidos. También pueden extenderse más allá del rango del mapa de color original, a veces causando que los valores extremos en la imagen de remuestreo se representen incorrectamente. Este es un problema con el remuestreo de convolución bicúbica en ArcGIS, por ejemplo).
(Nota: El método "bicúbico" que se muestra aquí es una spline bicúbica, no la "convolución bicúbica" de ArcGIS).
El uso de la luminosidad para representar valores de imagen, aunque natural, no es muy preciso. La siguiente ilustración rectifica esto graficando los valores de las celdas (eje vertical) por columna (eje horizontal).
Los valores más bajos en los gráficos corresponden a partes más oscuras de las imágenes. Un examen cuidadoso del original descubre una suposición oculta: aunque la imagen original parece un salto brusco de oscuro a claro, el salto en realidad ocurre más de un séptimo (1/7) de la extensión de las columnas. ¿Quién puede decir qué sucede realmente en ese intervalo en la escena original que representa la imagen? Por lo tanto, no deberíamos ser demasiado críticos con las diferencias entre los métodos de remuestreo que ocurren dentro de este breve intervalo: cada uno ofrece una representación diferente pero potencialmente igualmente válida de lo que podría estar ocurriendo en la escena original. En este sentido, ya no es evidente que el muestreo del vecino más cercano es el método de interpolación más fiel.
Una conclusión que debemos sacar es que la precisión de cualquier método de muestreo depende de la naturaleza de la escena subyacente . Si la escena consta de valores que deberían variar suavemente de un punto a otro, entonces el método de vecino más cercano probablemente sea la forma menos fiel de remuestreo entre los que se muestran.
Desmuestreo
Aquí vemos el resultado de la disminución de una imagen de 16 por 16 a 8 por 8 imágenes (una agregación de 2 por 2). El vecino más cercano conserva con precisión el límite afilado. Lanczos difiere de los demás al mejorar la nitidez aparente. Una mirada cercana muestra que oscurece el área oscura en un lado del límite y aclara el área clara en el otro lado. Los gráficos aclaran esto:
Los muestreadores bilineales, bicúbicos y gaussianos muestran características de operadores de convolución que tienen todos los pesos positivos (o pesos negativos muy pequeños): promedian o "difuminan" valores vecinos. En la disminución de resolución, esto hace que las características nítidas se desdibujen. La extensión del desenfoque depende del ancho del núcleo. Al igual que estos otros, el muestreador Lanczos también difumina el salto, pero lo "supera" en ambos lados. Esa es la mejora de contraste que se ve justo arriba en las imágenes mismas. Debido a esta tendencia a aumentar el contraste (las diferencias locales entre los altos y bajos en la imagen), el muestreador Lanczos a menudo se llama un "filtro de afilado". Estos gráficos muestran que esta caracterización requiere una comprensión matizada, porque evidentemente no reduce el promedio de valores en ambos lados del salto. En el píxel 4, su valor de 0.56 es comparable a los valores calculados por los otros filtros de convolución.
¿Cómo afecta el uso a la salida?
Echemos un vistazo a lo que sucede en una imagen más compleja.
El original, que es una imagen de 13 por 13, ahora incluye un patrón con la frecuencia espacial más alta posible (alternando entre claro y oscuro con cada columna a la derecha). No podemos esperar reproducir tales características cuando se reduzca el muestreo: la menor cantidad de píxeles simplemente no puede contener toda esta información. Centrémonos, entonces, en lo que sucede cuando se muestrea una imagen de este tipo. Si nos importa la reproducción fiel de la escena, queremos que este patrón de alta frecuencia se reproduzca con precisión.
Las imágenes más pequeñas se vuelven a muestrear a 25 por 25 píxeles: casi, pero no del todo, un refinamiento de 2: 1. En mi opinión, los métodos de Lanczos y bilineales reproducen las franjas con mayor nitidez entre los cuatro muestreadores de convolución. El vecino más cercano es, por supuesto, el más fiel (porque no puede promediar valores en absoluto).
Estos gráficos de los mismos resultados muestran que el muestreador Lanczos pudo mantener el contraste en las franjas (como se ve por el tamaño de los cambios verticales de bajos a altos) a expensas de introducir una variación de intensidad dentro de la luz de valor constante área en el medio de la imagen (píxeles 5, 6, 7 del original). Esta variación aparece como artefactos en forma de banda dentro de la parte clara de la imagen (el centro). De los muestreadores que se muestran aquí, está solo en la introducción de detalles espurios.
¿Para qué es útil en una aplicación espacial?
Evidentemente, el muestreo de Lanczos no es una solución panacea u omnibus para el muestreo. Es superior a muchos otros muestreadores de convolución para mantener (o incluso mejorar) el contraste local. Esto puede ser útil cuando la imagen muestreada está destinada a visualizar la identificación de características o límites detallados. Cuando la imagen muestreada será analizada o procesada posteriormente, el remuestreo de Lanczos puede aumentar la capacidad de detectar bordes y características lineales.
Sin embargo, cuando la imagen muestreada se analizará de otras maneras, los beneficios del muestreo de Lanczos son dudosos. Típicamente aumentará (artificialmente) las medidas locales de variabilidad espacial, como los rangos focales y las desviaciones focales estándar. No afectará a los medios espaciales en general, como los otros muestreadores de convolución, generalmente está normalizado (lo que significa que es un promedio ponderado local, sin sesgo introducido), pero puede aumentar algunos promedios locales y disminuir otros en comparación con el otros muestreadores
La evaluación (necesariamente breve) aquí sugiere que el muestreador de Lanczos generalmente no debe usarse para la disminución de muestras: para esa aplicación, parece no ofrecer nada que los métodos más simples (y más comúnmente disponibles) tengan, lo que conserva la desventaja potencial de extrapolar más allá del rango original de valores de datos.
Epílogo: un comentario general
La investigación descrita aquí es un ejemplo de lo que cualquiera puede hacer cuando tiene una pregunta sobre cómo funciona una operación SIG. Utiliza el SIG mismo como el tema de la investigación: para saber qué hace alguna operación o método analítico, simplemente aplíquelo bajo condiciones experimentales controladas. En este caso, eso equivale a construir imágenes de prueba simples, volver a muestrearlas según los métodos disponibles y examinar los resultados.
Hay tres aspectos críticos de este enfoque para aprender cómo funciona el SIG:
- Teoría . La experimentación generalmente no se puede hacer "a ciegas": ayuda a conocer alguna teoría. Por lo general, no necesitamos saber mucho, pero necesitamos lo básico. En este caso, la teoría de las circunvoluciones redujo en gran medida el número y los tipos de imágenes con las que necesitamos experimentar. No necesitábamos saber nada sobre el análisis de Fourier, etc. (No se equivoque, tal conocimiento es beneficioso. Pero la falta de conocimiento especializado de este tipo no debería detenernos).
- La práctica . Al usar nuestro SIG para realizar el experimento, podemos ver lo que realmente hace . Esto evita desconexiones entre la teoría (que nos dice qué debe hacer el software ) y la práctica (que es lo que realmente hace).
- La cuantificación . A menos que la pregunta se refiera a la percepción visual, para evaluar los resultados no debemos confiar únicamente en mirar mapas (o, en este caso, imágenes). Para obtener la mejor información, necesitamos cuantificar el resultado (hecho aquí con gráficos) y, a menudo, describirlo y resumirlo con métodos estadísticos.