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¿Hay una buena razón por la que no debería usar un applet de Java para un juego?
Quiero hacer un juego multijugador basado en navegador. Lo bueno de usar un applet es que puedo hacer que el cliente y el servidor estén en el mismo idioma (java / closet / scala / etc). Sé que hay html5 y javascript, pero javascript del lado del servidor no es …