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¿Por qué no puedo leer el archivo .ttf cuando ejecuto la configuración de Android?
Al ejecutar o depurar mi juego en un dispositivo Android, aparece este error en el logcat: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: error al leer el archivo: data / fonts / myFont.ttf (interno) El cual es creado por esta línea de código: FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(fontFile); donde fontFilese define así: FileHandle fontFile = Gdx.files.internal("data/fonts/myFont.ttf"); …