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¿Cómo puedo detectar "habitaciones" en un juego de desplazamiento lateral en 2D?
Estoy buscando crear un sistema que reconozca ciertos tipos de edificios y habitaciones que puedes crear en el juego, como cómo Terraria detecta las "residencias". En ese juego, se puede construir una casa en un mundo basado en fichas construyendo una zona de bloques que satisfaga un conjunto de condiciones: …