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¿Cómo emular los gráficos de PSX con OpenGL?
Quiero saber qué opciones (o sombreadores) configurar para que mi juego OpenGL se parezca a Playstation 1. Sé que probablemente no se pueda lograr al 100% porque PSX usó la televisión y la televisión representa de manera diferente ese monitor. Gracias. :)