Tú cannot make sure that your game will not trigger seizures, ever, since the thresholds differ by orders of magnitudes between individuals and beetween the same person on different days and under influence of a hundred other factors which you cannot know about (lighting conditions, distance to the display, sleep deprivation, stress level, background noise, alcohol intake, etc).
Si puede, es decir, si no perturba la apariencia del juego, puede intentar, como dijo jokoon, reducir un poco el parpadeo. Si eso "destruiría" la apariencia del juego, descarta la idea.
De todos modos, si ve una posibilidad razonable de que su juego pueda desencadenar ataques epilépticos, debe agregar una advertencia (redactada libremente) en algún lugar de la página de descarga o en el paquete.
Algo así como "Nota: este juego contiene gráficos vívidos. Los videojuegos (en general) pueden causar ...". Esto le dará a las personas que tienen un trastorno convulsivo conocido una pista valiosa, y eso es todo lo que puede hacer, por ellos y por usted mismo.
No puede evitar que las personas tengan ataques, pero puede evitar que presenten una demanda en su contra alegando que no les advirtió.
Sin embargo, evitaría decir " Este videojuego puede causar ..." porque eso sería
a) marketing masivamente negativo
yb) posiblemente el efecto contrario de lo que un descargo de responsabilidad debería lograr (uno podría argumentar: "Hey, espera, conocías este juego fue diseñado de forma peligrosa y todavía lo vendiste? ")