Tengo un entorno 2D completo, con sprites dando vueltas como paisaje, personajes, etc.
Para que tenga un aspecto más moderno, quiero implementar un efecto de desenfoque de movimiento, similar al desenfoque de los juegos FPS modernos (es decir, Crysis) al mover la cámara rápidamente.
En un desplazamiento lateral, el efecto deseado es que aparezca este ligero desenfoque para dar la idea de un movimiento rápido cuando la cámara se está moviendo. Si alguien pudiera darme algunos consejos para hacerlo, supongo que en un sombreador de píxeles, estaría agradecido.