Recomiendo al menos visitar el DigiPen Institute of Technology.
Es una escuela muy pequeña que se centra en los juegos, pero a diferencia de las diversas escuelas de "diseño de juegos" que se anuncian en toda la Web, ofrece un título completo en informática de cuatro años. La facultad incluye profesores de clase mundial, así como veteranos de la industria del juego. El plan de estudios es en gran parte el mismo matemático, informática y educación general que obtendría en cualquier otra universidad conocida, pero también incluye un conjunto obligatorio de cursos sobre programación de gráficos de bajo nivel, C ++ bastante avanzado, física, etc. .
DigiPen también requiere que los estudiantes trabajen en proyectos de juegos reales (escritos desde cero, no con un motor o kit de herramientas prefabricados) en equipos pequeños, lo cual es inmensamente útil (tenga en cuenta todas las otras respuestas que enfatizan la importancia de escribir juegos independientemente de la CS plan de estudios; DigiPen simplemente hace cumplir eso). El único lenguaje que se enseña es C ++; no hay Java o Scheme u otras tonterías que las compañías de juegos no usen o les importen.
DigiPen también tiene una excelente reputación y sólidas relaciones con muchas empresas importantes en la industria de los juegos. Se encuentra en Redmond / Seattle, que es uno de los principales centros para las compañías de juegos. La proximidad a muchas compañías de juegos excepcionales (sin mencionar a Microsoft) significa que puede obtener sus pasantías y experiencia laboral fuera del camino durante los veranos, lo que hace que sea mucho más fácil ser contratado como desarrollador "real" para cuando usted " termine con sus cuatro años de escolaridad (en comparación con la mayoría de las universidades donde obtiene la misma educación pero no tiene experiencia práctica, por lo que está atrapado luchando por trabajos de nivel inicial cuando se gradúa).
Hay algunas advertencias serias, por supuesto. La escuela es muy cara. La carga del curso es muy intensa y te comerá vivo si no estás realmente dedicado a ser un verdadero programador de juegos. La escuela no está acreditada regionalmente (pero tiene acreditación nacional), por lo que pasar a la escuela de posgrado puede ser difícil (no tiene ningún impacto negativo en ser contratado en la industria, en absoluto). El campus es muy pequeño y te perderás mucha de la "experiencia universitaria" que obtendrías en una gran universidad.
Tenga en cuenta que DigiPen también tiene programas de cuatro años en diseño de arte y juegos, pero no puedo dar fe de la calidad de esos.