Si tengo un juego descargable o un elemento dentro del juego que necesito vender por una cantidad fija en todos los países, ¿cómo puedo determinar cómo establecer el precio? Mi moneda local es la libra esterlina. ¿Se me ocurriría una cifra numérica redonda en £ y dejar que los clientes de otros países se ocupen de las fluctuaciones monetarias? ¿Debo tratar de mostrar la figura en la moneda local si es posible? ¿Sería mejor ponerle precio al juego en dólares o euros y lidiar con las fluctuaciones monetarias? ¿Cómo manejan esto otros juegos?