¿Puede alguno de ustedes demostrar un ejemplo simple sobre cómo usar grupos en libGdx? así que si muevo al padre, todos los niños se moverán con él y lo mismo ocurre con la rotación y el escalado.
Busqué tutoriales y ejemplos en línea, pero parece que la última versión de libGdx hizo algunos cambios en la clase Stage.
Gracias
¿Usando stage2d o haciéndolo desde cero?
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Gustavo Maciel
usando stage2d, supongo: p? es la mejor manera ¿verdad?
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alaslipknot
Lo mejor es subjetivo, para mí, hacerlo desde cero es mejor (porque tengo mucho control de ello), para otros, stage2D puede ser mejor, por lo que no tienen que molestarse demasiado o pueden integrarse con otros Características de Stage2D.
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Gustavo Maciel
De todos modos, no sé cómo hacerlo con Stage2D: P
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Gustavo Maciel
lol no hay problema, encontré una solución ahora ^^ thnx de todos modos: D
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alaslipknot