¿La hoja Sprite Smart SpriteBuilder debe cargarse en la memoria?


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Cuando creo una Carpeta inteligente de hojas de Sprite usando SpriteBuilder y la publico, ¿debo cargar esa SpriteSheet en la memoria "FrameCache" con código o SpriteBuilder hace esto automáticamente (así que solo tengo que acceder a cualquier imagen dentro de SpriteSheet?)

Respuestas:


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Hasta donde sé, cada vez que haces un sprite usando cualquier hoja de sprites, esa hoja de sprites se cargará automáticamente. Entonces no tienes que cargar nada.


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¿Alguna fuente / enlace para confirmar esta suposición?
Philip Allgaier
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