En cuanto a lo que puede hacer legalmente, la ley analiza los términos de la licencia o el contrato que ha firmado. La firma de los derechos de publicación pertenecen a los titulares de los derechos de autor. En el caso de Unity 3D, la licencia de tiempo de ejecución sigue siendo propiedad de Unity 3D y no se transfiere al editor ni al usuario final.
En cambio, el editor está utilizando un código que todavía tiene una licencia expresa de Unity 3D con el fin de ejecutar sus trabajos publicados. Sin embargo, hay un problema con este modelo. Si compró un automóvil y tenía un término de condición que no podía modificar la forma en que se ve, o alguna publicidad, entonces esperaría que en realidad no posea el derecho de transferir estéticamente esa propiedad.
Sin embargo, esto es lo mismo cuando compra un vehículo de motor. El problema es que, aunque la condición física de la situación estipula que usted es el propietario del vehículo, de hecho no tiene derecho a reclamar que posee la propiedad intelectual del diseño del vehículo. Sin embargo, tiene derecho a modificar el aspecto de su vehículo. Todos estaríamos en pie de guerra si hubiera una ley que dijera que parte del modelo de precios de su vehículo se basa en las insignias que el fabricante coloca en el automóvil. ¿No puedes desfigurar las insignias de tu coche? De todos modos, por mi parte, reconozco completamente que debería haber un crédito allí, pero no en la primera escena de la solicitud. Aquí está mi argumento por qué.
El mercado se satura bastante con aplicaciones basura. O, crApps para abreviar. El problema es que con tantas crApps que muestran el logotipo de Unity en los primeros segundos de apertura, le da a su aplicación una desventaja automática debido a las preconcepciones de productividad absoluta de bajo presupuesto. Una mierda de bogware sucio, sin optimizar, hinchado y vadeado que tiene el mismo logo de apertura.
Aquí hay una mejor idea, elija un punto donde se muestre el crédito / insignia. Tal vez seleccione en la salida de la aplicación, o un punto dentro del ciclo de vida de la aplicación usando una ubicación más pequeña o simplemente elija eliminar el logotipo a cambio de métricas reales. Si la aplicación llama a la nave nodriza para hacerle saber que se ha ejecutado, entonces pueden comenzar a centrarse simplemente en recaudar ingresos en función del plazo de la licencia, en lugar de cualquier posible retorno publicitario ... No lo hago. sabes, tal vez ya lo hacen?