En la mayoría de los juegos de saltar y correr, los agujeros en el suelo son obstáculos comunes: debes saltar sobre ellos o caerás y perderás una vida.
Sería útil saber para documentación, nombres de variables y discusión: ¿Cómo se llaman esos agujeros?
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Dudo que haya un "término aceptado". Solo desde una perspectiva de definición de palabras, recomendaría abismo : un agujero es cualquier tipo de espacio hueco a través de un cuerpo sólido, mientras que el abismo implica que está hacia abajo , así como en el suelo y realmente, muy profundo y una mala idea caer en .
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Anko
Cuando era niño, cuando jugaba mucho a estos juegos, la palabra que usamos en alemán ( Abgrund ) se traduce en abismo .
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simbabque
Por lo general, buscaría en Google si es un término comúnmente usado, pero aquí sigo obteniendo el juego de 1984 , el PSV Uncharted , el Tales RPG , etc., con cualquier consulta de búsqueda relevante que se me ocurra. Agh!
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Anko
En la mayoría de los manuales se llama hoyo. ¿No veo cómo esto es relevante para el desarrollo del juego? Podrías usar un pozo sin fondo para ser más específico. Por ejemplo, en el juego Pitfall hay muchos hoyos. Sin embargo, no tienen fondo. Un abismo sería dramático para un pozo en un juego de plataformas.
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AturSams
@arthur es relevante, ya que podría tratarse de nombrar métodos o clases en el código, o explicar cosas que suceden en la documentación del código. Es importante saber el nombre de las cosas de las que está hablando, o los encargados del mantenimiento tendrán dificultades para comprender lo que está sucediendo. Pensé en preguntar esto en Arqade, pero parecía mucho más apropiado aquí por las razones anteriores.
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simbabque