¿Hay algún libs / framework / sistema conocido que permita crear un prototipo de juego basado en un "modelo" definido de la mecánica del juego?
Piense en todos esos juegos de match 3, estoy buscando "algo" que permita probar nuevos conjuntos de reglas en prototipos rápidos donde lidiar con la corrección / actualización de la pantalla en función del estado y la entrada / salida es solo secundaria y tener algo funcionando y interactivo es lo más importante para validar una idea ...
¿Existen tales herramientas? ¿Cuál sería su opinión sobre esto cuando se le pida que omita la mayor cantidad de codificación posible?
Para aclarar: no, NO estoy buscando ninguna magia. Lo que estoy buscando son herramientas que permitan concentrarse más en la "lógica" de un juego (al menos para juegos simples hasta el partido 3) y no tener que codificar todas las cosas de pantalla / entrada / interfaz de usuario, por lo tanto, la denominación "dirigida por el modelo". ..