Estoy desarrollando un juego, pero como estoy trabajando solo en él, la cantidad de contenido que puedo crear es muy limitada. Por eso quiero que mi juego sea modificado, para este propósito planeo crear una API de modificación completa que estaría expuesta a las secuencias de comandos lua. También crearía tutoriales para que la gente comenzara. Y el juego "Original" también sería un "mod" (similar a los mapas de Warcraft III).
Mi pregunta es: ¿qué puede hacer un desarrollador para fomentar la modificación de su juego?
PD: mi juego es una supervivencia multijugador sandbox-ish (la mayoría de las cosas son de procedimiento).
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No puedo pensar en otra respuesta que "hacer que todo sea modificable". A los modders les encantan los juegos con los que pueden crear nuevos juegos. Vea lo que Half-Life 1 y 2 habilitó para que los modders modifiquen. Crea editores fáciles de usar.
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Lasse
Haz un buen juego. Los modders trabajan en los juegos que les gustan, que tienen muchos otros jugadores para disfrutar de su trabajo.
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Sean Middleditch
Iba a adoptar este enfoque al crear mi juego. Me di cuenta de que tenía un juego en mi cabeza que realmente quería ejecutar, así que decidí hacer que mi motor y las cosas del juego fueran fáciles de cambiar. Pero para ti, te recomiendo que hagas un juego de ejemplo bastante bueno que muestre TODO lo que tu motor puede hacer o crea documentación REALMENTE BUENA y ejemplos de lo que tu motor puede hacer. Desea parecer que tiene un motor de primer nivel y fácil de usar.
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TheNickmaster21