Al crear un espacio de juego en el que moverse, dibujar y colisionar objetos, ¿es mejor tener el punto (0,0) o el punto (0,0,0) en el centro de su espacio, de modo que los límites de los mundos son (-medio tamaño, medio tamaño), o ¿es mejor que esté en la esquina más alejada de su espacio, entonces los límites son (0, tamaño)?
¿Cuáles son los pros y los contras de cada uno y qué tipo de problemas conllevan? ¿O realmente no importa?
Parece un detalle menor, pero quería ver si quizás había problemas importantes que podría estar pasando por alto.