¿Qué hace que un juego sea "casual"?


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He visto el término "casual" usado para describir juegos en ocasiones, y he visto a personas referirse a sí mismas o a otros como "jugadores casuales".

¿Qué es exactamente un juego "casual"? ¿Hay alguna diferencia real entre ellos y los juegos normales? Si es así, ¿qué hace que un juego sea "casual"?


Respuestas:


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La inversión de tiempo es el criterio principal. Si un juego puede ser gratificante para los jugadores que solo aparecen de vez en cuando y solo por cortos períodos de tiempo, es casual. Los juegos "Hardcore" son aquellos que requieren una inversión de tiempo en habilidades (posiblemente de jugar otros juegos similares) o una inversión de tiempo en sesiones de juego para disfrutar de la experiencia.

Un FPS es "duro" porque un jugador debe pasar tiempo aprendiendo y dominando los controles de FPS. Los juegos como Baldur's Gate son incondicionales, ya que requieren mucho tiempo para jugar y explorar la historia para disfrutarla adecuadamente. FarmVille es "casual" ya que cualquiera puede aprender el juego principal en minutos y solo requiere unos minutos por día para disfrutarlo (aunque algunas personas ciertamente pueden pasar mucho más tiempo jugando y dominando el juego).


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Tenga en cuenta la diferencia entre "inversión de tiempo" y "pérdida de tiempo" a través de la molienda ...
Tobias Kienzler

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Creo que el artículo de Wikipedia sobre juegos casuales responde bastante bien a la pregunta de qué son los juegos casuales.

Cabe señalar que las personas que se describen a sí mismas como "jugadores casuales" no necesariamente juegan juegos casuales. "Casual" puede describir su dedicación a los juegos o la cantidad de tiempo que pasan jugando a ellos. Los juegos que juegan podrían ser fácilmente los mismos juegos que juega alguien que se describe a sí mismo como un jugador "hardcore". En este sentido, usan el término "casual" para decirte que no es algo sobre lo que realmente se toman en serio.

Sin embargo, es probable que las estadísticas relacionadas con los jugadores tengan una categoría de "jugadores casuales", que identifiquen a un grupo de personas que juegan juegos casuales.

Solo tenga en cuenta el contexto en el que se usan estos términos y deberían ser lo suficientemente fáciles de distinguir.


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Los "juegos casuales" están dirigidos a un público más amplio que otros juegos (a menudo considerados más "hardcore").

Por lo general, esto se logra al tener mecanismos y controles de juego más simples que son más fáciles de aprender y comprender para las personas que de otro modo no jugarían muchos juegos, y al ser mucho más fácil de aprender y jugar durante breves períodos de tiempo (como viajar en un bus).

Los primeros juegos casuales se jugaban principalmente a través de navegadores web (a través de portales Flash). Si bien estos juegos aún existen, el auge de la plataforma de teléfonos inteligentes ha permitido que muchos juegos casuales migren a esos dispositivos.

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